Etat ?

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Dernière fois que je suis allé sur leur forum, Patate, y'avait eu moins de 10 connectés - c'était y'a 1 mois environ - la semaine courante, et pas plus de deux ou trois survivants sur la bêta.
Dommage, jeu de niche plutôt sympa, mais trop bogué, trop long à déboguer, et grosses erreurs des Caribous qui ont fait payé un produit de la qualité d'une alfa: problèmes de courbe d'exp, exp à aprtir du lvl 50 qui consistait à farmer les PNJ de la faction opposée, problèmes de CA, problèmes d'équilibre des classes, de classes elles-mêmes, de bugs de classes, de features pas mises en place, problèmes de mécanismes pvp, d'itemisation, de lag incompréhensible, et la liste est longue.

Je pense qu'ils se sont fait rouler chez AGO et qu'il va être impossible d'inverser la balance.
Citation :
Publié par Membre de l'équipe
Ce jeu est clairement génial, c'est pour cette raison que nous avons investie beaucoup de sous dans le projet.
La petite équipe qui forme celle de BlackMoon continue le travail, à un rythme très lent et sans publicité d'aucune sorte. La raison est simple, nous croyons que nous n'avons pas à ce jour le degré de qualité recherché pour retenir les joueurs qui passent sur le serveur.

Des milliers de gens se sont inscrit au jeu mais par manque de finesse et de bug et de connecté nous avons constaté qu'il est préférable de travailler encore avant de relancer des stratégie pour nous faire connaitre.
Ce message, dernier en date de l'équipe, date du 12/10/2009.

Au passage, il faudrait peut-être modifier les infos sur la fiche du jeu: y'a pas d'abo mais c'est en "beta test"...
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