Malheureusement pour toi, le maraudeur est loin d'être LA classe ultime pour DPS. Surtout en comparaison avec la sorcière, ou le kouptou.
La plupart des aptitudes utiles pour bien faire son travail (débuff heal, armure, etc...) ne lui sont pas accessible en dehors de certaines spécialisations. De plus, il ne dispose pas d'une mécanique destinée à favoriser ses dégats (rage, magie noire,...).
Par contre, de nombreuses tactiques sont sympas, le problème étant qu'avec 4 emplaclements, cela devient d'avantage un problème qu'un avantage... Ajoutée à cela, l'impossibilité d'utiliser des armes à demain ou d'équiper ce que tu veux dans ta deuxième main (dégats et bonus tout juste correct, et pas d'emplacement de talisman)...
Il n'en reste pas moins que c'est une classe sympathique à jouer, même si cela est parfois un peu frustrant. En fonction de ton style de jeu, tu peux arriver à faire de trés bonnes choses. La voie de la monstruosité fut longtemps considérée comme l'une des plus puissantes, cependant ce n'est plus le cas depuis le nerf des AE.
Je te conseille de perséverer malgré tout, et d'essayer différents builds (sauvagerie/monstruosité, etc...), pour trouver ce qui te convient le mieux. Prépare toi cependant, notamment si tu as tendance à te focaliser sur le nombre kills ou les dégats en scenar, à quelques moments de frustration.
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