[Eca 136 Multi] Choix du CaC

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Bonsoir,

Je possède un Ecaflip de niveau 136, multi-éléments et 1/2 au 1/50.

Niveau caracs, il est parcho 101 partout et monté à 300 force et 150 agilité, comme je préfère pvm j'ai mis le reste en sagesse plutôt qu'en vita.

Niveau stuff voici ce que je possède actuellement :

La Feuille de Printemps
Ceinture des Vents
Anneau du Dragon Cochon
Gelano 1cc
Bottes Horchons
Solomonk
La Guenille
Dragodinde Prune et Ivoire

Et actuellement le Razoir du Soir plutôt pour ses bonus que pour sa force de frappe.

J'ai pas mal recherché ses temps-ci quels corps à corps pourraient convenir à mon ecatte, sachant qu'il doit donner 5 cc (ou 4 mais la je suis 1/2 qu'avec réflexes) ou alors 1PO (dans ce cas la je changerai mes horchons pour des dragoeufs (pas le budget pour harry) mais j'aurai une perte de sagesse qui n'est déjà pas énorme)).

Je cherche donc un CaC qui cogne pas mal et à de bons bonus notamment en sagesse. (donc pas de Sertisseur de Ramougre). Je suis en train de préparer:
une Pelle Shattkitou mais plutôt pour ses bonus aussi quoique la force de frappe a pas l'air d'être mauvaise.

Sinon j'avais pensé à :

Marteau R'Ticolis Belle frappe en zone.
Marteau du Dragoeuf Pareil que le ticolis.
Marteau de la Gamine Zoth Très sympa pour ses 4 PA, bons bonus.
Marteau Pinière Je suis moins tenté la mais pourquoi pas.

Tige du Brouture Et ses 3 PA.
Bâton de Sangroku En 1/2 il m'a l'air ravageur.
Racine Cithi Mais assez loin de mon niveau actuel.

Hache du Dragoeuf Bonne frappe mais pas de zone.

Kask'Arc Go PO très sympa, bonus aussi (manque de +do)
Arc Chtelion Pareil que le kask'arc go +- sans vol de vie.

Tout ça avant de pouvoir mettre une Griffe Pourpre puis une Hache Sueur Rance. J'aurai adoré jouer une La Xyothine mais les requis me semble vraiment très lourd en multi-élément.

Voilà, merci d'avance à ceux qui essayeront de m'aider.
Personne n'a d'idées sur corps à corps, même si il n'est pas présent dans ma liste ? Du moment qu'il donne 1PO ou 4 cc ça me va (voir pas de PO ou pas de cc mais alors que devrais-je modifier dans mon stuff?).
Le terps est surement sympa niveau dégâts, mais niveau bonus j'aime pas trop, à la limite pour pvp (si c'est une arme à une main).
Les gros défauts de mon perso sont sa sagesse et sa vitalité et si je mets la semilia (qui à l'air sympathique en pvm) je dois mettre des dragoeufs et perdre donc la sagesse sur mes horchons mais j'y gagnerai en vita (je perds 1PO aussi :x).
Pour les dagues je trouve dommage de prendre une arme cc 1/30 alors que je suis 1/2 au 1/50, de plus son manque de dommages et de sagesse et son EC 1/30 n'en fait pas une très bonne arme je trouve.

Merci quand même, je vais essayer de les tester pour voir si j'aurai un coup de cœur. Sinon le marteau de la gamine est vraiment aussi sympa qu'on le dit ? Parce que j'avoue que je suis tenté par la zone marteau voir bâton.
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