Recherche personne pour creer un script de fumer en liens avec une animation

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Bonjour, voila je cherche quelqu'un qui pourrais me faire un script. J'ai construit un bang pour mon avatar, je bosse sur l'animation mais pour moi le script c'est du chinois. A part ecrire au dessus d'une boite ou la faire tourner, je n'y comprend pas grand chose.
Donc je me soigne, J'apprend mais si quelqu'un pouvais me le faire ça ce serais super car c'st loin d'etre de mon niveau.
Vous pouvez me trouver sur SL à craig Queenstown.
En esperant avoir de vos nouvelles.
Merci
Citation :
Publié par ryanbruno54
et une pipe a eau c 'est un shoobanng sa sert a soigner ton rhume quant ta nez bouché tu met des herbe de piment non présente ...!

Ahhhhhhhhhhh, je comprend mieux j'ai connu pas mal de gens enrhumés il fut un temps.
J'ai déjà vu des bangs "animés", mais pour la fumée... ca risque d'être pas super simple (il faut qu'elle sorte de la bouche de l'avatarn, et non du bang).

En clair, il te faut un pro de la coordination d'anims et un specialiste des particules
Citation :
Publié par DD Ra
Un bang c'est une pipe à eau.
Merci pour la précision, mais pourquoi ne pas appeler les choses par leur nom français...

Moi, j'ai en stock une petite prim transparente full perm qui est scriptée de façon à produire de la fumée (à la base, c'est pour porter sur la bouche sur les sims de neige, très chouette)

Si ça peut être utile à quelqu'un...?

PS : flûte je retrouve pas mon chapwokx...

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Chapwokx : n.m. Du neptunien. Sorte de Gréwouille (v. ce mot).
Citation :
Publié par ryanbruno54
et une pipe a eau c 'est un shoobanng sa sert a soigner ton rhume quant ta nez bouché tu met des herbe de piment non présente ...!
Heu Ryan, comment dire? Le bang c'est pas vraiment une pipe à eau pour soigner un rhume. C'est un peu plus subversif que ça... Comme son nom français l'indique, ça sert à fumer, pas du tabac, mais un produit illicite en France..., le cannabis.
Hello ,

@ Tasia ,
Cool, on peut la trouver où ta petite prim de "buée" ?
Citation :
Publié par Julyan
Hello ,

@ Tasia ,
Cool, on peut la trouver où ta petite prim de "buée" ?
Tu me contactes IG et je te donne ça (Nastasia Tuqiri)
On ne peut pas synchroniser sur une animation; sauf quand on la lance on sait qu'elle démarre (au lag près !!); la seule chose que l'on peut faire, c'est donc chronométrer l'animation avec précision, la lancer et lancer en même temps un chrono, et, à des moments bien précis, lancer les particles pour faire la fumée.
Pour éviter que ça dérive, il ne faut pas que l'animation soit loopée: quand elle est finie (fin de chrono) il faut la relancer et relancer le chrono. Pour éviter que l'avatar ne se reléve, il faut donc 2 animations: une animation assis, qui elle est loopée et active en permanence, et l'animation fume, relancée périodiquement.
Je saurais faire mais ça ne m'intéresse pas : le script n'est pas très intéressant à faire et c'est plutot batailler avec de nombreux essais pour synchroniser et faire les particles qui vont bien. En supposant que l'animation soit correcte.
Citation :
Publié par craigQueenstown
merci c'est sympa de venir me dire que tu serais le faire mais tu n'es pas interessé

lol en tout cas ça m'a fait rire!
J'ai pas fait que ça; j'ai dit le comment faire aussi. Alors maintenant tu peux t'y mettre .
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