Laquelle de ces cartes Magic 2010 préférez-vous ?

Affichage des résultats du sondage: Laquelle de ces cartes Magic 2010 préférez-vous ?
Alluring Siren (Sirène attirante) 2 12,50%
Burning Inquiry (Requête brûlante) 1 6,25%
Hive Mind (Conscience collective) 1 6,25%
Megrim (Céphalalgie) 1 6,25%
Mirror of Fate (Miroir du destin) 2 12,50%
Open the Vaults (Ouvrez les chambres fortes !) 2 12,50%
Polymorph (Polymorphisme) 4 25,00%
Warp World (Distorsion du monde) 3 18,75%
Votants: 16. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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L'édition de base Magic 2010 contient plusieurs cartes aux mécaniques bizarres, visiblement destinées à des Johnnys - des joueurs qui apprécient les défis posés par de telles cartes et cherchent à les résoudre en créant un deck qui les utilise au mieux.

Le développeur Tom LaPille conclut son article The Core of the Multiverse, Part Two par un sondage nous demandant laquelle, parmi une liste de cartes de ce type, est notre préférée :

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Et vous, laquelle de ces cartes préférez-vous et pourquoi ?
Y a quand même pas mal de truc réédité ou déjà vu dans la liste (donc forcément moins exitant - d'autant que Megrim ...). J'avoue que j'aimerai bien trouvé quelque chose à faire du mirror of fate (à part perdre, s'entends).
Si les johnny ont eu 11 ans pour breaker Megrim et qu'ils l'ont toujours pas fait je crois qu'on peut rien pour eux (ça va pas trop attrister févin non plus)
pour polymlorph y a deja des gens qui essayent de foutre en jeu des monstres avec depuis des années (récemment on a quand même colossus et progenitus) mais ça marche toujours pas génial.
open the vault a l'air d'avoir le meilleur potentiel, ils auraient du le sortir a l'epoque d'urza mdr jarre mémmmoooiiiirrrrreee
bon les autres j'admets que lors des drafts j'ai jamais le temps de les lire donc je passe.
par exemple warp world c'est une réédition donc je connais le nom de la carte mais depuis le temps j'ai jamais été la lire jusqu'au bout et je la considère -à raison visiblement- comme une boue infâme vu que j'ai jamais vu quelqu'un la jouer en construit ou en limité.
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