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Developpement code source
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Un système de guildes bien ficelé.
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09/09/2008, 00h10 |
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Héros / Héroïne
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Je link un post (en anglais) que je viens de faire sur le forum officiel d'Aurora:
http://www.t4c.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=97 Le post ne porte que sur l'aspect multijoueur de T4C. Pour résumer je pense qu'il faut plus axer T4C vers le multijoueur en favorisant par exemple un système de partage d'xp qui rende le groupe intéressant ou bien en mettant en place des récompenses PvP (rangs, items etc) Bien sur un système de guilde même simple est essentiel (créer une guilde inviter/bannir un joueur) Le jeu a plusieurs peut permettre à un serveur de se peupler plus facilement et renforce la communauté. Il y a plus de détails sur le post linké plus haut, je posterais surement d'autres suggestions plus tard. En tout cas bon courage, il va vous en falloir |
09/09/2008, 05h30 |
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Un client stable.
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09/09/2008, 10h18 |
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09/09/2008, 10h56 |
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