Deja il faudrait que le skald ait un chant de regen mana, Midgard est pour le moment le royaume le moins bien fourni en moyens pour recuperer rapidement la mana(juste un buff sur concentration des healers spe pacif).
Il est aussi envisageable de leur filer le regen endu, ca acheverait de consolider leurs capacites de soutien et reglerait ce probleme.
Soit remplacer tous les entraineurs berserker par des entraineurs sauvage, soit mettre des effets utiles et faciles a placer sur hache senestre et reduire les consommations en endurance de ces styles, arranger aurore boreale(3 eme sur chaine de dos avec DD pourri...), arranger la rage berserker.
Donner aux guerriers une vraie specialisation en arme a deux mains avec des styles propres et des dommages plus eleves, on peut aussi la donner aux thanes.
Donner des moyens aux thanes d'avoir plus de mana ou de la recuperer plus vite(avec les RA entre autres), arranger leur AE(vitesse de cast et dommages), leur permettre d'augmenter leur vitesse de cast avec leurs attributs, en bref augmenter leur capacite a lancer des sorts.
Pour le chaman deux possibilites : soit lui donner un vrai moyen de defense(comme les insta root/mez, un insta PBAE snare serait pas mal) et ameliorer ses soins, soit en faire un hybride soigneur/tank avec 1,5*level et des spe d'arme.
Renforcer la spe amelioration du guerisseur avec par exemple un buff/chant de resistance aux mezs/stuns/roots(Midgard n'a pour le moment aucune RA ou capacite anti mez/snare/roots/stuns).
Donner un coup de main aux spe autres que affaiblissement du pretre de Bogdar(les buffs pets c'est utile en PvE mais en RvR...
).
Le pretre d'odin se debrouille pas mal.
Le pretre de Hell aussi(sauf la spe pet, mais la...).
Pour l'assassin il faudrait un full respe, une meilleure RA(par exemple faire de la RA actuelle une RA passive pour moins cher), et des styles sur esquive en epee, voire remplacer leur hache senestre par un simili-CD/DW.
Pour le chasseur des arcs plus puissants et lents seraient utiles.
Et pour Midgard dans l'ensemble, upper les RA specifiques.
Entre les styles pourris, les buffs de pets, les add damage de groupe nazes, c'est pas la fete.
Pour les tanks les RA de styles devraient simplement ajouter un style sans timer a ceux deja disponibles, style avec des effets secondaires vraiment utiles mais pas forcement monstrueux(valable pour tous les tanks tous royaumes confondus).
L'add damage du skald devrait etre booste, voire remplace par un chant sur timer boostant toutes les resists magiques ou de corps a corps.
Il serait pas mal de passer l'insta rez toutes les 15 minutes, par rapport a BoF et purge de groupe...
Le pretre de Hell devrait avoir une RA liee a son background, par exemple toutes les 30 minutes en declenchant la RA tout membre de son groupe mourrant dans la minute suivante entrainerait le pop d'un pet de meme skin mais fantomatique, level 51 a 60 selon le rang de royaume du mort, inmezzable/rootable, restant 30 secondes et attaquant les ennemis du royaume a vue.
Pour le pretre de Bogdar il faudrait le meme systeme mais a la mort d'un ennemi, le pet ayant la skin d'un squelette.
Ces changements boosteraient serieusement Midgard, le mettant peut etre au dessus des autres royaumes, mais seulement si on le fait pas la meme chose sur Hibernia et Albion, c'est a dire regler les problemes des classes/spe/RA qui y existent.