Ecoute Pandora , j'ai joué à l'époque des traques et même bien avant à THL ou sur des twink . J'avais un ratio de victoire qui me permettaient de conserver mon g8 -9 de façon quasi permanente
C'est maintenant que les joueurs changent de classe comme de chemise alors que c'était un fait très rare à l'époque .
En témoignent les 100aines d'eniripsa akwadala fulltrak quelques jours après la modif du mot vampirique.
Tu en as peut être le souvenir sur les twinks et donc à bl mais chez les thl ce n'était pas courant du tout étant donné que la progression était plus difficile d'une part et que le changement de classe n'existait pas d'autre part.
C'était moins visible/fréquent à THL effectivement
Tu cites l'exemple de la pano blop . Admettons c'est pas de l'optimisation mais concède aussi qu'une fois de plus , tu nous parles du jeu à bl.
Soit , et bien justement cette non optimisation que tu cites n'est-elle pas un bel exemple de la possibilité de tout le monde à participer à ce type d'event ?
Puisque avec une classe random et une pano blop un level 80 peut se taper autant de richesse qu'un mec 199 ( qu'est ce que t'en rajoute n'empêche) ?
Certes le système était accessible à tous, mais est-ce un bien? le pvp a toujours été la finalité de l'optimisation, et selon moi il ne doit pas être la route vers l'optimisation sinon il entraine les dérives qu'on lui connait dans le seul but d'obtenir des récompenses, et non la pratique du PvP en soit.
La vérité c'est qu'à l'époque les joueurs " pvm" dont tu faisais parti (je suppose vu ton propos) ne supportaient pas qu'on empiète sur leur " richesses" et que l'activité, soit disant dans leurs esprits, la plus " rentable" du jeu ne soit pas à leur portée non pas par leur manque d'optimisation ou de fric mais par leur manque de skill parce que si tu voulais t'en sortir en pvp, classe pétée ou pas , te fallait du skill et puis du temps aussi un minimum..
J'ai pratiqué le PvP(m) à toute tranche de lvl, et ce depuis que j'ai commencé à jouer. Faudrait arrêter de catégoriser les joueurs 'lui il est pvm"/"lui il est pvp", certains joueurs aiment pratiquer plusieurs activités.
Le soucis majeur des traques pour moi c'est que justement, une fois que j'avais passé plusieurs heures en -1/0 à pex grade, et que j'allais xp quelque part ou drop, j'avais pas envie qu'un mec vienne me faire chier pendant que je PvM.
Et l'histoire de cut les ailes c'est mignon, mais ça équivalait à perdre une journée entière de grind PH.
Du temps que t'allais pas forcément " rentabiliser" donc moins intéressant que d'aller farmer le ougah à 8 comptes ou d'xp à grobe ailes grandes ouvertes en se permettant d'aller chouiner si un random pvpboy avait l'outrecuidance d'agro saint-kevin et ses mules.
Je comparais le gain avec un personnage monocompte non-traqueur, merci de comparer ce qui est comparable.
Et encore une fois t'es gentil mais le "kevin" pour décrédibiliser quelqu'un qui n'a pas le même avis/les mêmes activités que toi, ça fait très intelligent.
C'est les mêmes mecs qu'on retrouve maintenant farmant solo les donjons toujours plus durs en utilisant des failles et les classes qui vont bien parce que là contrairement au pvp , les classes pétées faut surtout pas y toucher .
C'est les mêmes qui viennent se plaindre que le jeu se vide et qu'ils peuvent plus vendre leur passage et leur mulage et les centaines de milliers de ressources qu'ils génèrent solo chaque semaine .
Le jeu a été fait pour " vous" , calibré pour vous , pour normaliser votre façon de jouer et d'exploiter le jeu. Les gueux du pvp ont été remercié sans aucune alternative à leur mode de jeu, d'ailleurs la plupart des mono que j'ai connu sur le compte ont soit arrêté à cette époque soit sont tous passé sur du multi . Les interactions sociales à partir de cette époque se sont largement effondrées ne t'en déplaise .
N'importe quoi, tu veux pas généraliser encore plus? C'est bien beau le point de vue manichéen mais dans un jeu à plusieurs centaines de milliers de joueurs, il n'y a pas deux camps/avis, mais des centaines de milliers.
Finalement Ankama vous a écouté on ne peut pas leur reprocher puisque vous étiez les plus bruyants sur les forums .
C'est faux, les pro-traques ont été bien plus bruyants (et ce depuis plus de 7 ans) que les anti-traques avant que celles-ci ne soient supprimées au profit du kolizéum, de plus si les GD écoutaient le bruit ça se saurait, mais les arguments construits sur le côté malsain d'une activité ingame, il les écoutent.