oui le crit magique est utile, mais peut etre pas à fond (max-1).
coup futile ou coup affaiblis... c'est un débat sans fin, pour ma part je prefere prendre moins de coups critiques, certains ne jurent que par le fait de prendre des coups critiques moins puissants... c'est à toi de tester et de voir avec lequel tu te sens le plus vivant
parade non.
Pour survivre, 0% de prendre un crit, une grosse init (esquive+crit encaissés) c'est "la base". Si ça ne te suffit pas, cherche plutôt vers une hausse de l'armure si c'est les cac qui te gênent ou la RA dissip+esquive.
Le triple popotage et les absorbs TdM sont aussi un énorme plus, ainsi que le fait de ne pas oublier que tu as un detaunt.
Mais globalement ta survie devra beaucoup à tes healers
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"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet" Courteline.
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