Ambre

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J'ai cherché si certains d'entre vous parlaient de Ambre, le jeu de rôle papier qui bénéficie maintenant d'une nouvelle version (que je ne connais pas d'ailleurs).
Y en a-t-il qui connaissent ?
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http://www.nyucorp.net/~ambreworld/signatures/liny/linysign2.jpg
Non... J'ai master une version du vieil Ambre sans dés avec des vétérans (entre 10 et 15 ans de Jdr) et ma conclusion... bof :/
On a du mal à s'impliquer dans un monde qui est quand meme monolithique (mes joueurs ont pas appréciés par exemple que je joue un corwin "méchant)... et puis le systeme de jeu parait un peu trop anarchique...
Enfin je suis un peu décu quoi.
S'il y a une nouvelle version j'y jetterai un coup d'oeil quand meme
C'est vrai que sur certains points ça peut paraitre vraiment lourd.
J'ai fait totalement l'inverse et joué uniquement avec des nouveaux, je crois que le plus dur a été l'absence de dés et de règles strictes. D'un côtés ils estiment qu'il y en a trop et de l'autre pas assez.
Même si je système est un peu vieux maintenant (vu que j'ai refait toutes les règles pour les adapter à mon forum, ce qui m'a pris un an pour voir quelque chose de pas trop mal arriver) je trouve ça pas mal de privilégier le RP, surtout que perso, je ne suis pas très combat, tant en tant que MJ qu'en tant que PJ alors je crois que ct là le mieux que je puisse trouver ^^".
Je joue comme toi à Agone (à moins que ton pseudo ne soit pas de là, mais je ne crois pas), mais je n'y ai pas trouvé mon compte comme à ambre ^^" .
comme quoi, les choses diffèrent vraiment en fonction des joueurs =x .
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http://www.nyucorp.net/~ambreworld/signatures/liny/linysign2.jpg
Citation :
Publié par Corwin Elentári

Le peuple réclame une explication
Je plussoie le peuple.

En ce qui me concerne, j'ai adoré les livres tout autant que le JdR. L'absence de dés et la liberté des joueurs et du MJ me sont apparus telle une révélation. Je venais de trouver le jeu parfait à mon goût. Le seul problème, c'est que pour y jouer, il vaut mieux avoir des habitués du jeu de role (ou alors des noob mais dont on sait qu'ils ont un vrai potentiel) et surtout, qu'au moins 1 ou 2 PJ aient lu les bouquins, sans ça, c'est difficile de faire comprendre le système, le monde, et surtout l'ambiance paranoïaque ou chacun doit se tirer dans les pattes tout en gardant le sourire et en restant poli

Par contre, c'est quoi cette nouvelle édition ? Quels sont ses apports ? Et c'est une nouvelle édition du livre de base ? On aurait surtout besoin d'une nouvelle édition de l'extension sur le Chaos, vu qu'elle est impossible à trouver (enfin moi j'm'en fous, je l'ai )
J'ai bien aimé les bouquins, mais bizarrement, j'ai jamais pu faire un "pourri" à chaque fois que je jouais à ce jeu. A chaque fois, j'étais relativement en dehors des intrigues. Mais c'est sans doute un reflet de ma personnalité (qui n'est pas fourbe) et de mon soucis d'anticonformisme pour aller contre les "standard" de ce jeu
Remarque, les autres pj étant parano, eux, ne me faisait jamais confiance, croyant que je cachais tout

Par contre, je ne savais pas qu'ils avaient sorti une seconde édition
Citation :
Publié par septimus
Par contre, je ne savais pas qu'ils avaient sorti une seconde édition
C'ets bizarre car quand je vais sur roliste.com, il n'y a que la première édition de référencée...

http://www.roliste.com/jeu.jsp?id=21

Donc s'il y a une deuxième édition, c'est peut-etre une version réalisée par des fans sur le net, non ?
Comme Hoiniel j'avais pas entendu parler d'une nouvelle édition. Tu as une source de cette info ?

Pour le jeu en lui même juste deux remarques :
> le système de création des personnages que je n'aime pas, des joueurs se retrouvant à jouer des trucs qu'ils n'aiment pas et c'est quand même un peu dommage.
> l'univers de Zelazny qui n'est pas fait pour être joué en mode "coopératif". Ambre est plus jouable à des tables de jeu très très réduites.
Citation :
Publié par Corwin Elentári

Le peuple réclame une explication
lol ^_^ Et bien... d'habitude c'est assez facile de jouer un role dans un monde issu d'une série de bouquins (je pense à Discworld et Agone en particulier) tant qu'on ne s'attaque pas trop à la trame principale...
Sauf que la je jouais avec des PJs qui avaient tous lu les bouquins et qui avaient de gros, voir énormes, "a priori" sur ce qu'était le monde. Alors quand j'ai joué un Corwin dément, une Flora intelligente et un Benedict emporté, ca a pas trop plus, c'est pourquoi ca s'est arrété assez vite (campagne de six mois, avec une séance de quatre heures par semaine environ). Faut voir que les persos des bouquins ont les cotoie constamment à Ambre... pas faile pour des joueurs de s'éloigner de ce qu'ils croient etre monnaie comptante...
Il faut aussi un gros effort d'imagination de la part des joueurs, ce qui n'est pas toujours gagné...

@linoa: oui j'ai aussi été master à Agone mais avec des gros bills mais j'ai vité arrété tellement j'étais dégouté... J'ai été joueur et ca m'a beaucoup plus, mais c'était par e-mail à l'époque y'a trois quatre ans, avec Mathieu Gaborit qui avait un PJ dans la campagne, s'il vous plait! ^^ De toute maniere coté roleplay le seul qui me satisfasse c'est vampire dark ages...
Pour la nouvel ed j'ai pas plus d'infos que ça, mes joueurs ont trouvés ça sur le net, faudrait que je leur demande où exactement, mais c'est la raison pour laquelle l'extention est épuisée et la première ed non éditer.
A ce qu'il parait toutes les règles devraient être changées, mais je pense continuer avec la première modifiée, je me vois mal rajouter des dés dans ce jeu O_O. Je ne me vois pas non plus devoir acheter des tonnes d'extentions, ce qui était aussi attractif c'est d'avoir juste besoin du bouuin de base, de l'extention et des Atouts (que j'ai aussi).
Peut-être le système de création de base pour les persos ou les créature qui oblige à avoir tous les joueurs d'un coup même si après on s'amuse à diviser les groupes.
Le plus drole, c'est que je fais jouer des personnes ne connaissant en général ni les livres et parfois à leur premier jdr. Mais j'avoue que quand je regarde maintenant après 1 ans sur forum et 5 ans irl, je me rend compte que j'ai filé le virus à tous ceux qui ont joué et qu'ils ont pratiquement tous lu la décalogie (en se tappant la tête contre les murs à la fin comme moi d'ailleurs).
Je crois que ce qui leur plait le plus, c'est de devoir jouer un véritable enfoiré et ils ne se gènent pas d'ailleurs, certains sont devenus spécialistes dans le boitage collectif et j'ai tendance à moi-même provoquer les bagarres (j'avoue, mais j'ai pas honte =x).
C'est en commencant sur le forum que j'ai lancé une nouvelle campagne additionnant un sang, on peut aimer ou détester, mais l'équilibre à trois forces est toujours plus précaire (huhuhu).

Au final, je suis juste un peu triste que ce jeu soit si peu connu, même si le monde semble fermé et qu'il est difficile de jouer des PNJs qui plaisent aux joueurs qui connaissent un peu, il faut au moins avoir fait une partie pour gouter à la joie de l'absence de dé qui, pour moi, vaut bien des prises de têtes MJesque pour résoudre n'importe quelle action (parfois c pas simple XD)

@souffre-jour -> tu as eu de la chance ^^, moi j'ai arrêté Agone aussi, mais plus parce que j'avais un livre de base pourrit, faudrait que je le rachète un jour.
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http://www.nyucorp.net/~ambreworld/signatures/liny/linysign2.jpg
perso j'y ai joué et même masterisais, le vrai problème d'ambre est que les joueurs doivent etre vraiment moteur et dans ma partie j'avais des joueurs qui espéraient que ca se passe comme à donj (il subissaient les evt)
J'avais eu le même souci au début, j'ai eu du mal à leur expliquer que dans ce jeu il fallait avant tout prévoir ce qui va se passer, même si ça semble stupide.. Pendant pas mal de temps j'ai dû les tirer avant de les voir agir par eux-même dans leur propre intéret.
J'ai eu pas mal de parties qui finissaient en 1/1 puisque dans ces conditions, chacun faisait ce qui lui plaisait, mais en même temps tout le monde a appris.
Le souci maintenant est que lorsqu'on entame un nouveau jeu, ils ont du mal à voir autrement, c'est à la fois bien et fatiguant pour le MJ ^^" .
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