Bon, le nouveau talent tue, on peut difficilement dire autre chose :
Pour 5 pts de talents, on a alternativement (suivant le pet sorti) :
-10% dégâts "physique" encaissés avec le voïd.
+10% dégâts infligés avec la succube.
-20% menace avec l'imp.
+1%/lvl all res avec le fell.
Bon, ceci étant dit plusieurs remarques/questions...
* Ces talents fonctionnent à la fois sur le démo ET le pet... Avec le fell au lvl 60, ca nous donne un pet avec res all de base autour de 200, ce qui calme... Ils sont d'autant plus puissants qu'il correspondent bien aux "spécialités" de chaque pet (fell anticaster, void défenif, succube aggressif, imp mitraillette...)
* le fonctionnement de soul link semble avoir changé (ou alors ma mémoire me faut défaut) : désormais, on prend la totalité des dégâts, puis on est soigné de 50% prélevés sur la vie du pet (résultat, le nouveau pouvoir du void ne fonctionne apparement pas sur ces dégâts ^^) ce qui signifierait à priori que si warlock prend la totalité de ses PVs restants sur une attaque, soul link ne servira à rien (on ne soigne pas les morts, on les entérre)... Détrompez moi svp, sinon Soul link est d'un coup bcp, bcp, bcp moins intéressant (ex théorique : il me reste 1500 pv, je suis sous soul link : un mago me caste une fireball a 1600. Avt, je prenais 800 pv, maintenant je meurs...). Pas eut le temps de tester cette nuit...
* Pour le voïd, prq des dégâts "physiques"? Doit-on comprendre que cela ne fonctionnerait pas sur les dégâts magiques?
Pour ceux qui l'ont experimenté, quelle est votre opinion?
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