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Vu que le druide est très à la mode (autant en point positif que négatif), je vais me monter un druide Tauren à la release pour duoter avec un chamane.
Mon objectif est de ne pas m'enfermer dans une spécialisation particulière.
Je ne veux pas être qu'un petit prêtre ou un petit guerrier (sans être péjoratif), je préfère essayer de prendre ce qui me semble le meilleur des 3 branches pour garder cette aspect "couteau-suisse.
Voilà le dit-template :
Balance Talents (13 points)
# Nature's Grasp - 1/1 point
Lorsqu'il es activez, chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur, il a 35% de chance d'être affligé par le sort Entangling Roots (Rang 1). Utilisable seulement en extérieur. Dure 45 secondes.
# Improved Nature's Grasp - 4/4 points
Augmente les chances de votre sort Nature's Grasp d'entraver un ennemi de 65%.
# Swiftshifting - 3/3 points
Réduit le délai d'attente avant de pouvoir utiliser un sort ou une abilité de 1.5 secondes aprés avoir changé de forme.
# Improved Entangling Roots - 3/3 points
Vous donnes 100% de chance d'éviter d'être interrompu à cause de dégats pendant que vous lancez le sort Entangling Roots.
# Nature's Reach - 2/2 points
Augmente la portée de vos sorts Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire (sous forme de lanceur de sorts seulement), Moonfire et Starfire de 20%.
Feral Combat Talents (17 points)
# Ferocity - 5/5 points
Réduit le coût de vos abilités Maul, Swipe, Claw et Rake de 5 Rage ou Energy.
# Improved Bash - 2/2 points
Augmente la durée du stun de votre abilité Bash de 1 seconde.
# Sharpened Claws - 4/5 points
Augmente vos chances de coups critiques sous forme d'ours ou de chat de 4%.
# Improved Prowl - 5/5 points
Réduit les chances que possèdent les ennemis de vous détecter lorsque que vous êtes dissimulé. Plus efficace que Improved Prowl (Rang 4)..
# Feral Charge - 1/1 point
Vous obliges à charger un ennemi, stoppant ses mouvements et interrompant n'importe quel sort d'être lancé pendant 4 secondes.
Restoration Talents (21 points)
# Improved Mark of the Wild - 5/5 points
Augmente les effets de votre sort Mark of Wild de 35%.
# Nature's Focus - 5/5 points
Vous donnes 60% de chance d'éviter d'être interrompu à cause de dégats pendant que vous lancez vos sorts Healing Touch ou Regrowth.
# Improved Healing Touch - 5/5 points
Réduit le coût en mana de votre sort Healing Touch de 15%.
# Gift of Nature - 1/1 point
Augmente l'effet de vos sorts, Healing Touch, Rejuvenation, Regrowth et Tranquility de 5%.
# Combat Endurance - 4/5 points
Permet à 8% de votre régénération de vie de fonctionner pendant que vous êtes en combat.
# Nature's Swiftness - 1/1 point
Lorsqu'il es activez, votre prochain sort de Nature devient un sort instantanné.
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