Khàmul dol Guldur |
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[warrior] template
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Template Hybride résistant
Personnellement je préfère monter Furry/Protection et le reste en Arms.
Citation :
Genre l'ennemi esquive le coup mets je suis en posture défensive. Est-ce que je peux switch et placer un Overpower? Citation :
Citation :
Voici mon template : http://wowvault.ign.com/View.php?vie...etail&id=14806 - Parade : +5% - Rage conservée sur les switchs de Posture : 25 points - Coup critique : +5% - Overpower : 50% de critique - Debuff de puissance d'attaque : +25% - Daze de zone de 6 sec (les joueurs détestent cette effet et ont même demandés un nerf ) - Génération de Rage : +40% - Bonus de dégâts si je reçois un coup critique : + 32% - Possibilité de s'immuniser à l'effet Fear ainsi qu'un bonus de dégâts de : +20% - Résistance aux effets type Charmes : +6% - Blocage : +5% - Défense : bonus niveau +2 - Bloodrage amélioré : gain de temps et donc de PdV. - Last Stand : +30% de PdV pendant 20 sec. - Possibilité de bloquer un coup supplémentaire avec Shield Block. Ce template me semble pas mal bien que j'aurais aimé mettre un peu plus de points dans Protection. Mais bon on peut pas tout avoir. Je vais jouer un Nain donc avec pas mal de résistance : possibilité de s'immuniser aux poisons, DoT, saignements, Fear. Ainsi qu'un bonus de 6% de résistance aux effets type charme et bien sûre un bonus de 10 points en résistance Froid. Le Daze de zone me servira pour ralentir mes ennemies quand je passerais en Stoneform. |
26/12/2004, 10h30 |
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wolfen_donkane |
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Et le mien tu en penses quoi?
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26/12/2004, 10h57 |
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wolfen_donkane |
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@ kusanagi : Blizzard fait justement tout pour empêcher que le Guerrier soit un Damage Dealer en plaque, ce n'est pas sont rôle initial. Le Guerrier est un tank et donc fait pour encaisser le maximum de dégâts et évidement fait des dégâts mais pas autant que le Voleur.
D'ailleurs quand on regarde les talents du Guerrier, la plupart qui sont basés sur des coups critiques, le sont sur des coups critiques reçus et non données. Totalement l'inverse du Voleur. Je ne pense pas que les Guerriers Damage Dealer est un grand avenir, c'est pour ça que je préfère plutôt monter pour quoi je suis fait : la défense. Enfin chacun choisit le template qu'il souhaite. Citation :
Les chaînes vous immunisent aux désarmements. >> http://www.thottbot.com/?i=11284 Citation :
Citation :
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Citation :
Citation :
J'ai revu mon template en plaçant les deux points économisés de Shield Block. Cela ma permit d'augmenter ma résistance aux effets type Charme à 12%. Cette résistance cumulée au nerf des effets de CC à un maximum de 15 secondes me semblent vraiment intéressante. Citation :
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26/12/2004, 14h02 |
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wolfen_donkane |
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wolfen_donkane |
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Vous êtes gentils mais last stand c est toutes les 10 mn...
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26/12/2004, 14h33 |
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26/12/2004, 14h36 |
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Pour mettre tout le monde d'accord sur la définition du rôle du Guerrier voici la description officielle : Citation :
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26/12/2004, 14h36 |
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wolfen_donkane |
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Citation :
Sinon pour ton template Khàmul, je retirerais, après la reflexion sur le disarm les points que tu as investi dedans pour les mettre en maîtrise de la hache. après pour un template hybride def/off je le trouve sympas. question subsidiaire : pour un warrior orienté 2H comme celui de kusanagi, Improved Sunder Armor ne serait il pas un plus non négligeable. Ou ce skill n'est que gadget et la baisse d'armure non significative ? |
26/12/2004, 15h14 |
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je me demande si il est pas trop faible en attaque avec ca
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26/12/2004, 15h30 |
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