[IGN] Dark and Light Screenshots #43

 
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Je suis assez déçu par le screen n°1.

Les mobs, ici des hommes lézard, sont plantés dans le décors, au petit bonheur la chance.

Comme souvent dans les jeux, il semble que leur seul objet ou but est d'être pullé.

Puisqu'ils sont dans un village, pourquoi ne pas leur donner une occupation et ne pas les laisser comme des passe-lacet distribués au hasard ?

Les prétentions de DnL à une immersion poussée rendent indigne ce type d'environnement .
Je ne pense pas qu'un village de pêcheurs soit l'environnement final de ce type de mobs... en tout cas, je l'espère parce que je ne les imagine pas se balader en pirogue

De plus, je pense que l'IA des mobs n'est pas encore définitive...
Il est vrai que la cité elfique commence très bien, ça sera sûrement un plaisir de la visitée. En plus je vais être elfe sylvain c'est cool
 

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