Non, il n'y a pas de script qui gère le vol à la tire.
L'évènement OnUserDefined (ou UDE) est généralement surestimé par pas mal de monde Il permet simplement de bricoler ses propres évènements, pas d'en accéder à de nouveaux.
Pour la solution du OnAcquireItem, je vois pas le souci. On regarde l'ancien propriétaire de l'objet, et là 3 cas possibles :
- un objet invalide : l'item a été pris par terre ou d'une autre manière
- un plaçable
- une créature : il y a eu vol à la tire
On s'occupe pas du flag "volé" donc.
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