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IP et magots
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Ohhh, un palefrenier qui flam
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11/02/2004, 23h36 |
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Légende
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Citation :
[edit] et qui fait un post useless [/edit] |
11/02/2004, 23h57 |
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Un mago qui se fait rush par 2-3 tank en assist n'a quasi aucune chance de survie, IP ne l'aidera pas beaucoup plus.
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12/02/2004, 00h04 |
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Prophète
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tous les pélos qui pensent qu ip sert pour un mage mdr ....
ps : ouf on est sur JOL j'ai eu peur |
12/02/2004, 00h07 |
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Alpha & Oméga
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IP n'aurait simplement jamais du exister dans ce jeu
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12/02/2004, 00h18 |
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Citation :
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12/02/2004, 00h21 |
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tu prend ip sa va te retarder ke de kelke seconde ta mort
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12/02/2004, 00h29 |
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On se calme sur les bisbilles personnelles, sinon je tranche dans le gras des protagonistes.
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12/02/2004, 00h38 |
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Légende
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la mode qui se developpe aux US , c 5 pbae , druide senti barde , en cellule , viens nous OS , 4tanks OS d'un coup. le reste ça prend 20sec mais ça peut rien..
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12/02/2004, 00h39 |
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Naween | Ciguapuce |
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Trouver plus de messages par Naween | Ciguapuce |
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*prend note des conseils des uber roxors des serveurs US puis retourne béler avec le reste de ses amis moutons> nëëëëëëërf sauvage
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12/02/2004, 02h34 |
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y'a pas mal de chose qui aura jamais du exister dans daoc ... les magos , les mez , les insta , les sort de zone , les ... enfin Quake quoi
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12/02/2004, 02h37 |
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