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Trailer sorti avant-hier, nécessite les codecs WMP9, et d'une taille de 51 Mo, merci Clubic
Mais alors, quelle claque, j'ai l'impression de voir Halo en mieux là, entre les véhicules et la taille des maps (regardez la mini en haut à droite), ça promet Bon, autant on le voit bien, les véhicules donnent un avantage certain, autant le fait d'être coincé à un endroit spécifique du véhicule n'aide pas, comme le prouve le headshot effectué sans vraiment forcer Mais là je me pose une question, après ce genre sentations, le futur des fps devra t'il obligatoirement passer par la case véhicules ? parce que bon, en voyant les futurs titres, hormis doom3 et HL2 qui peuvent très bien l'implémenter en cours de route, les prochains semblent tous inclure ce type de gadget, ce qui n'est pas vraiment pour déplaire |
18/11/2003, 11h36 |
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[Unreal Tournament 2004] Vehicules Trailer
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pitit ps:me semble avoir vu sur la video de HL2 que des vehicules etaient implementés...
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18/11/2003, 11h41 |
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AH magnifique UT2k4
grand jeu en perspective, bien bourrin |
18/11/2003, 11h48 |
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Ashraam Darken |
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Je viens de matter le trailer et ça à l'air prometteur. Ca fait l'effet d'un battlefield futuriste ^^.
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18/11/2003, 12h13 |
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Va etre terrible ce jeu !!!
vivement la sortie Xbox. d'ailleur on sent nettement l'inflence de Halo et tant mieux. |
18/11/2003, 14h00 |
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faut arriver a synchroniser le cerveau et les mains
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18/11/2003, 16h04 |
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J'ai un pote qui a un pad sur son pc.
Quand il s'agit de sniper a fond les taquets il est a la ramasse relativement aux souris. et pourtant il pretends avoir l'habitude. |
18/11/2003, 16h07 |
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oui bien sûr, mais sur la bobox par exemple,
TOUT le monde a le meme pad . pareil pour tous. |
18/11/2003, 16h10 |
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Donc on est tous des chevres pour sniper sur la x box pas de jaloux ... ha ok ....
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18/11/2003, 16h30 |
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Wahouu
Vivement que le jeu sorte |
18/11/2003, 18h24 |
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Ca promet
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18/11/2003, 18h38 |
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Slaughter In A Grave |
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Panzerjo MILKS |
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