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Grace au fabuleux travail d'Azrael07, le DiaS, j'ai recrée le sort de Baldur's Gate II : le sequenceur magique, qui permet de pre-memoriser 3 sorts de niveau 0 à 2.
L'utilisation est facile : tout est dans le script ro_s0_spellsequ.nss Donc, il suffit d'importer le .erf, et, au choix : - Recopier le Script ro_s0_spellsequ dans un autre script de sort (mais bon, c'est pas tres propre) - Recopier le sort ro_s0_spellsequ et crée un item qui a le don unique d'ExecuteScript(ro_s0_spellsequ, GetLastItemActivator()); - Creer une entrée dans le spell.2da qui lance le script, en rajoutant un icone (tant qu'a faire ^^) Voici le .erf Spell Sequencer par Azrael07 et eMRaistlin |
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[SPELL] Spell Sequenceur.
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Wouhaaaa Magnifique !!! Ca c'est un sort extra.
* Jette un Oeil à son autre PC * Vite, on se dépêche là pour la réinstall de Windows, j'ai un sort à tester
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La memorisation marche mais comment faire pour lancer les sorts apres ?
plzzzzz
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Tout d'abord eM je te demande de m'excuser pour ce message totalement HS
![]() Mais je voulais pas créer un nouveau sujet juste pour çà... donc : Juste pour dire que j'ai mis en ligne mon module de labyrinthe pour ce soir et surement demain soir... : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=232109 |
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oki, merci.
Je corrigerai |
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La vache
ya en a des entrées dans ton GetSpellName ca, c'est du switch mais les 1501 à 1535, c'est des sorts perso ?? |
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Fil d'ariane
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- soit plus de 1200 sorts.
C'est à la création de l'objet ? Dans l'onglet propriété ? Ouiiinnnn !!!!! Arf et tout ces scripts qui se sont ajouté servent pour le lancement du sort ?

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ya en a des entrées dans ton GetSpellName