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Altarec Smith a publié le 18 avril 2016 cette actualité sur le site Star Citizen :
Citation :
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18/04/2016, 11h20 |
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[Actu] Journal Orbital de Lagrange N°48
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J'ai bientôt comblé mon retard. Si tout va bien, le Journal couvrant les émissions de la semaine dernière arrivera demain, voire mercredi.
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18/04/2016, 11h20 |
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Faut dire qu'il frappe fort le patron ...
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18/04/2016, 11h29 |
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Comme d'habitude, merci beaucoup pour votre super boulot ! Encore quelques infos sympathique. Bon sinon j'attends vraiment du concret pour cette 2.4 !
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18/04/2016, 12h28 |
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Cool ! Encore merci
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18/04/2016, 13h22 |
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Alpha & Oméga
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Excellent travail, .... comme d'habitude.
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18/04/2016, 17h23 |
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Merci pour les infos
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18/04/2016, 18h25 |
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KitsuneTsubaki |
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Alpha & Oméga
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Citation :
Et c'est le cas pour "Subsumption" qu'il définit comme suit : "Enfin arrivera Subsumption, qui dévoilera le travail conséquent qui a été réalisé pour développer les systèmes qui nous permettront de construire des environnements remplis de PNJ intelligents, vivant leur vie de façon réaliste." En gros, Subsumption, c'est la fonctionnalité globale de gestion des IA contrôlant les PNJ. Pour plus d'infos : STAR CITIZEN – UNIVERS PERSISTANT Voilà. Dernière modification par TiTiJe ; 18/04/2016 à 22h12. |
18/04/2016, 22h04 |
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Donc, encore plus simple: "c'est l'IA".
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19/04/2016, 01h04 |
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Pas du tout. C'est certes l'une des facettes avancées de l'IA, mais ce n'est en rien l'IA elle-même.
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19/04/2016, 15h58 |
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En se basant sur la définition originelle du mot...
Citation :
On pourrait donc en conclure que leur idée de "subsumption" serait donc un système plus global d'IA, gérant notamment les PNJ en jeu (mais pas que) ? Dernière modification par Igunigena ; 20/04/2016 à 04h23. |
20/04/2016, 04h17 |
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KitsuneTsubaki |
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Citation :
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20/04/2016, 10h15 |
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