En pvp il reste l'archer si tu veux continuer à être en godmode, à cause de sa trop grande quantité de contrôles pour une classe qui est à distance.
(même si le kinetic est pas le meilleur en pvp actuellement vu qu'il faut quand même aller en mélée, mais les dégâts restent totalement hors catégorie, aucune classe ne peut faire si mal en si peu de temps actuellement. C'est un peu la classe pvp où, soit ça passe soit ça casse ^^).
La prochaine à se faire remettre à niveau c'est le berserk si j'ai bien compris. A cause du pve pareil, pour éviter que les joueurs utilisent uniquement 1 ou 2 classes dégâts sur toutes celles qui existent car elles sont au dessus du lot.
(et l'alchimiste nerf aussi, car la combo qui explosait tout en pve, c'était alchimiste+kinetic, un cumul de % dégats / % de stat juste hallucinant, à 2 ils faisaient des dégats comme "10 joueurs" ahah).
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