Vivement le Minecraft 2.0.
Avec de vrais graphisme, des arrondis tout ça dans un univers persistant sur un serveur universel avec de vrai territoire à contrôler des alliances à former des ressources a récolter unique selon le biome où on se trouve, etc.. etc.
Mélange de Eve Online null-sec, Minecraft, MMO multifaction, et j'en passe.
Je me rappel de mes premier pas à la béta de World of Warcraft, tout frais sorti de DAoC. Pensant que WoW était forcément une étape supèrieur (comme passer d'un jeu 3D isométrique à un jeu purement 3D tps reel), arriver à la seconde zone et les premieres rencontres avec la faction adverse, je m'étais imaginer qu'on pouvais prendre contrôle de la ville adverse. vous imaginez bien ma déception..
J'espère seulement ne pas passer mes 40 ans avant de voir un jour un jeu pareil être développer _pour de vrai_ cette fois.
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