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L'archer V2
NB : A noter que la mise en forme de ce post n'est que provisoire, cette dernière sera modifiée pour quelque chose de plus sympa à la lecture ![]() Présentation de la classe : L'archer est un combattant précis et à distance, il met en avant sa dextérité pour éliminer ses adversaires rapidement tout en conservant un maximum de distance avec ces derniers. Son arc et ses flèches lui confèrent de très bons dégâts et sa faculté à combattre tout en se déplaçant font de lui un duelliste hors pair. Le rôle des archers est d'infliger un maximum de dégâts. Arme : L'archer combat avec son arc et ses flèches à distance. Portée : 25 (pour plus de précision, voir les compétences. Armure : L'armure de l'archer est en cuir. Caractéristique principale : La Dextérité. (Voir infobulle en jeu) Compétences : Voir ici : http://fr.xivdb.com/?search/!filters...9JTkdBTUVfMSI= Job : Barde Sous-classes : Pugiliste & Maître d'Hast Je mettrai à jour le post ce soir avec des infos complémentaires. Si vous voyez des remarques ou vous souhaitez faire des ajouts, postez les, je mettrai mon post à jour. Liens : Wiki joL : https://ffxiv.wiki.jeuxonline.info/wiki/Archer BDD FF XIV : http://fr.xivdb.com/ & aussi : http://finalfantasy14fr.wikidot.com/archer#toc0 Nathos Dernière modification par Nathos ; 02/09/2013 à 13h44. |
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Guide de l'archer : V2
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Réservation post pour le guide Archer.
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Merci Nathos pour ce post !
Je t'enverrais des messages dès que j'aurais un peu mieux découvert la classe ![]() |
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CallawayJohnson |
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Un petit guide pas trop mal en attendant d'étoffer ce thread :
http://www.ffxiv-codex.fr/guides/guide-barde/ Vive les bardes en collant moulant ! ![]() |
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Salut, je viens mettre ma petite pierre a l'édifice
![]() J'ai fais une petite vidéo du cycle dps le meilleur selon moi ![]() Cycle mono: Tir droit -> Hémorragie -> Morsure du vent -> Morsure venimeuse -> Tir à l’arc puissant -> Achèvement. PS: n'oubliez pas de spam Hémorragie en cas de proc. Cycle Multiple: Pluie mortelle -> Tir droit -> Flèche enflammée -> Rafale impitoyable -> Pluie mortelle (si proc suite a Rafale impitoyable) -> Salve fulgurante ( si proc suite a Pluie mortelle). Video: http://www.youtube.com/watch?v=jB0U-...ature=youtu.be PS: voila le cycle détaillé ![]() Dernière modification par Iree ; 22/09/2013 à 15h59. |
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Héros / Héroïne
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Plop,
ouais j'ai un cycle similaire il me semble mais on ne voit pas bien les compétences utilisées. Il aurait été préférable de les lister dans l'ordre pour plus de clarté Iree ![]() Du coup chez le barde, il n'y a que une compétence utile chez le pugiliste (+20% critik "relâchement" et une chez le maitre d'hast ("du sang pour du sang"), c'est tout ? je trouve cela un peu léger meuh bon... Moi j'ai pris aussi le ptit regen vie du pugiliste, mais spa folichon :/ |
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ops double post
![]() Dernière modification par Iree ; 22/09/2013 à 16h56. |
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Pour les compétence interclasse je te conseille.
Motivation: Regen 400 PT ( maitre d'hast lvl 22 ) Du sang pour du sang: +20% dégât -25% resist ( maitre d'hast lvl 34 ) Relâchement intérieur: +20% critical chance (pugilist lvl 12) Pieds légers: +15% d'esquive (pugilist lvl 4) Second souffle: +450HP (pugilist lvl 8) |
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Héros / Héroïne
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Sur l'équipement d'archer haut niveau, il n'y a pas de force : oublie la force.
La vitalité, bof, ça fait des points en moins en dextérité, donc du dps en moins. |
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Héros / Héroïne
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Merci pour ta réponse !
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