[SC] Hunt hybride

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voici la mienne ...
meme soucis que toi Flambo pour ma resist esprit...
mais elle me vas bien j'evite les reavers et certain sicaire au laby quand je peu


Code:
Caractéristiques EN MODE LANCE ML10  
Force: 104/98
Constitution: 73/75
Dextérité: 103/101
Vivacité: 65/79
PdV: 390/400


 
Résistances
Résistances Raciales Inclues Corps : 25/26 Froid : 25/26 Chaleur : 27/26 Energie : 27/31 Matière : 22/26 Esprit : 11/26 Contondant : 33/31 Estoc : 28/26 Tranchant : 28/26
Compétences
Lien Animal : 3/11 Furtivité : 12/11 Lances : 15/11 Epées : 15/11
Focus
Bonus au Cap
PdV : 205/200 Force : 23/34 Dextérité : 26/26 Vivacité : 4/26
Autres Bonus
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10 Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10 Endurance : 10/25 Facteur d'Armure : 30/50 Bonus aux Dégâts de Mêlée : 10/10 Bonus aux Dégâts de Style : 10/10 Bonus à la Vitesse de Mêlée : 10/10



Code:
Caractéristiques EN MODE ARC DU ROI
  Force: 104/98
Constitution: 73/75
Dextérité: 118/100
Vivacité: 65/79
PdV: 390/400


 
Résistances
Résistances Raciales Inclues Corps : 25/26 Froid : 25/26 Chaleur : 27/26 Energie : 27/31 Matière : 22/26 Esprit : 11/26 Contondant : 33/31 Estoc : 28/26 Tranchant : 28/26
Compétences
Lien Animal : 3/11 Empoisonner : 4/11 Archerie : 11 Furtivité : 12/11 Lances : 12/11 Epées : 12/11
Focus
Bonus au Cap
PdV : 205/200 Force : 23/34 Dextérité : 25/26 Vivacité : 4/26
Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 8/10 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 9/10 Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10 Facteur d'Armure : 15/50 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10
Le pourquoi du comment de votre résist Esprit basse, c'est que vous capez quasi tout les bonus ToA.

Rappelons qu'il s'agit là d'une SC Hybride, avoir tout de caper c'est bien, dès lors que les prérequis primaires types resists, stats et PDV sont eux même capés

Pour moi par exemple, si l'on joue sous Haste + Charge célé, on peut se permettre de ne pas caper la vitesse mélée, ça ne va pas en soit, changer l'issue de chaque combat. Si tu joues avec la Bloodfrost et son proc Célé, c'est pareil

Tandis que prendre l'option de faire sauter une resist qui n'est pas optionnelle, là, oui, ça peut changer l'issue du fight si tu tombes contre un mec qui joue en Esprit ou a vu ton rapport de SC sur JoL
Nouveau jet :

Arc ML 10 :

Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Midgard
Classe : Chasseur
Race : Kobold
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L


Utilités Totales

Utilité : 962.8
Utilité ToA : 483.8
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Force: 78/100
Constitution: 84/83
Dextérité: 106/101
Vivacité: 53/75
PdV: 403/400


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 26/26
Froid : 26/26
Chaleur : 26/26
Energie : 28/31
Matière : 27/26
Esprit : 25/26
Contondant : 27/31
Estoc : 27/26
Tranchant : 27/26


Compétences

Epées : 11/11
Lances : 11/11
Furtivité : 11/11
Archerie : 16


Focus



Bonus au Cap

PdV : 235/200
Force : 25/26
Dextérité : 32/26
Constitution : 8/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 9/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 8/10
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10
Facteur d'Armure : 25/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 6/10
Bonus aux Dégâts de Style : 6/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 7/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 13/10
CAC Legend :

Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Midgard
Classe : Chasseur
Race : Kobold
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L


Utilités Totales

Utilité : 960.8
Utilité ToA : 420.8
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Force: 100/100
Constitution: 84/83
Dextérité: 98/98
Vivacité: 81/75
PdV: 403/400


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 26/26
Froid : 26/26
Chaleur : 26/26
Energie : 28/31
Matière : 27/26
Esprit : 25/26
Contondant : 27/31
Estoc : 27/26
Tranchant : 27/26


Compétences

Epées : 11/11
Lances : 11/11
Furtivité : 11/11
Archerie : 10


Focus



Bonus au Cap

PdV : 235/200
Force : 25/26
Dextérité : 23/26
Constitution : 8/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 5/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 4/10
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10
Facteur d'Armure : 20/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 6/10
Bonus aux Dégâts de Style : 6/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 7/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 13/10
Le 6/10 dégats est il vraiment handicapant ? Je compte joué sous perma cele
Ou j'ai une autre ou j'ai 6/10 magique et 9/10 vit de mêlée et 8 dégât cac (je pense qu'elle est mieux celle avec 9/10 vit et 8/10 dégât cac)

Dernière modification par Flambo DeBourbon ; 03/12/2012 à 16h17.
Well Well,

- Stats : Ok
- Pdv : Ok
- Resist : Ok

Moi je partirai plutôt sur celle que tu as là, où les % ToA en Arc sont meilleurs.

Pourquoi ?

Selon moi, le CaC sur un Hunt hybride doit rester obligatoirement une solution de dernier recours. L'avantage sur l'ennemi doit se prendre à l'arc.

Aller pull une ombre ou un sicaire au CaC directement, quand tu es Hybride, c'est du suicide à moins de tout Dump. ( Ne tiens pas compte de ce que toutes les ombres et sicaire 11L Kikoo LoL vont te dire, genre " Oué t'es en deux mains, dégats cheatés etc ... " C'est du nimp, quand tu vois le nombre de fois où ils vont t'esquiver. Après ils vont te traiter de tapette et autre quand tu les pullera à l'arc et qu'ils arriveront sur toi à 50% de life, mais ça te fera gagner le fight )

Là, avec de meilleurs bonus ToA en archerie et un bon MoS, inévitablement, tu vas prendre le dessus dès l'entrée du fight. Après, ça se jouera au CaC mais tu pourra considérer que l'ombre est déjà à quasi 50% de vie. D'où l'utilité d'intégrer des Abla 500, une Ombre Brumeuse etc, car même en cas de dernier recours au CaC, tu pourra encaisser correctement son deal.
Citation :
Publié par Noircher
Ca dépend la race non ? Ton hunt c'est un kob ?
Vi c'est un Koby...enfin... UNE Koby

Donc je pensais mieux toucher avec Dext/Force vu que le WS est supérieur.

Mais avec la lance je miss, alors que presque jamais avec l'épée.

Bizarre..surtout avec 48 en arme caC
J'suis pas convaincu mais si ca peut aider des personnes a travailler dessus.

- BP Tusca
- OB
- Casque ailé
- Manche VDD
- Jambière ml10
- Mariasha
- Arme légendaire


Hélas je n'ai que 5 vitesse cast avec l'arc ml10, 8 avec l'arc DR...

Mode Cac :

Code:
Force: 102/92
Constitution: 101/75
Dextérité: 98/96
Vivacité: 58/75
PdV: 370/400


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 22/26
Chaleur : 22/26
Energie : 32/31
Matière : 29/26
Esprit : 23/26
Contondant : 32/31
Estoc : 27/26
Tranchant : 27/26


Compétences

Furtivité : 11/11
Lances : 11/11
Lien Animal : 3/11
Epées : 11/11
Archerie : 3


Focus



Bonus au Cap

PdV : 225/200
Force : 17/26
Dextérité : 21/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 5/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 4/10
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10
Endurance : 9/25
Facteur d'Armure : 45/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 9/10
Bonus aux Dégâts de Style : 8/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 8/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 5/10


Bonus PvE



Liste des Pièces

Torse (Veste du Queteur Hivernal)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 25 Constitution 
Effet2 : 6 Bonus au cap de Dextérité 
Effet3 : 3 Résistance Contondant 
Effet4 : 3 Résistance Estoc 
Effet5 : 3 Résistance Tranchant 
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet9 : 4 Furtivité 
Effet10 : 4 Toutes Compétences Mêlée 
Utilité : 74.67
Utilité ToA : 72.00

Bras (everlasting)  
Niveau : 51 
Effet1 : 8 Résistance Contondant 
Effet2 : 8 Résistance Estoc 
Effet3 : 8 Résistance Tranchant 
Effet4 : 60 PdV 
Effet5 : 21 Vivacité 
Effet6 : 25 Bonus au cap de PdV 
Utilité : 77.00
Utilité ToA : 6.25

Tête (Casque Ailé)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 5 Endurance 
Effet3 : 10 Facteur d'Armure 
Effet4 : 15 Dextérité 
Effet5 : 5 Résistance Matière 
Effet6 : 15 Force 
Effet7 : 5 Résistance Esprit 
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 15.00

Jambes (Jambière astral hunter)  
Niveau : 51 
Effet1 : 15 Force 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 15 Constitution 
Effet4 : 40 PdV 
Effet5 : 10 Bonus au cap de Dextérité 
Effet6 : 40 Bonus au cap de PdV 
Effet7 : 2 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet8 : 2 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet9 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet10 : 2 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 40.00
Utilité ToA : 70.00

Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie 
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet3 : 4 Résistance Contondant 
Effet4 : 4 Résistance Tranchant 
Effet5 : 4 Résistance Estoc 
Effet6 : 4 Résistance Chaleur 
Effet7 : 4 Résistance Froid 
Effet8 : 4 Résistance Energie 
Effet9 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Dragonsworn Struck Starkaskodd Boots)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 60 PdV 
Gemme2 : 22 Vivacité 
Gemme3 : 4 Furtivité 
Gemme4 : 22 Dextérité 
Gemme5 : 3 Toutes Compétences Mêlée 
Utilité : 79.33

Main Droite - Non utilisé - 

Main Gauche - Non utilisé - 

Deux Mains (Fabriqué *Arme Légendaire*)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 13 Résistance Corps 
Gemme2 : 11 Résistance Energie 
Gemme3 : 10 Dextérité 
Gemme4 : 10 Facteur d'Armure 
3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 54.67
Utilité ToA : 10.00

Distance (Arc Composite Thurisaz) - Non Equipé - 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% DPS : 16.5 
Vitesse : 5.3
Effet1 : 4 Toutes Compétences Archerie 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 3 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet4 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet6 : 9 Bonus au cap de Dextérité 
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 63.00

Collier (Fil d'Oeil de Dragon)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Constitution 
Effet2 : 30 PdV 
Effet3 : 35 Bonus au cap de PdV 
Effet4 : 4 Résistance Contondant 
Effet5 : 4 Résistance Estoc 
Effet6 : 4 Résistance Tranchant 
Effet7 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) 
Effet8 : 3 Toutes Compétences Magie 
Utilité : 58.50
Utilité ToA : 33.75

Cape (Ombre Brumeuse)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité 
Effet2 : 15 Force 
Effet3 : 15 Vivacité 
Effet4 : 10 Facteur d'Armure 
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Effet6 : 4 Endurance 
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur 
Effet2 : 5 Résistance Matière 
Effet3 : 4 Résistance Contondant 
Effet4 : 5 Résistance Froid 
Effet5 : 5 Résistance Corps 
Effet6 : 4 Résistance Tranchant 
Effet7 : 5 Résistance Energie 
Effet8 : 5 Résistance Esprit 
Effet9 : 4 Résistance Estoc 
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture d'Ame-Lien)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 35 PdV 
Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV 
Effet3 : 7 Résistance Chaleur 
Effet4 : 7 Résistance Corps 
Effet5 : 7 Résistance Energie 
Effet6 : 7 Résistance Esprit 
Effet7 : 7 Résistance Froid 
Effet8 : 7 Résistance Matière 
Utilité : 92.75
Utilité ToA : 10.00

Anneau Droit (Anneau de l'Oubli du Directeur)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Dextérité 
Effet2 : 15 Force 
Effet3 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet4 : 5 Bonus au cap de Force 
Effet5 : 10 Facteur d'Armure 
Effet6 : 6 Résistance Matière 
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 30.00

Anneau Gauche (Anneau des Profondeurs du Leviathan)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 21 Constitution 
Effet2 : 21 Dextérité 
Effet3 : 21 Force 
Effet4 : 20 PdV 
Effet5 : 7 Bonus au cap de Force 
Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 29.00

Brassard Droit (Bracelet d'Ecaille de Dragon)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 21 Force 
Effet2 : 35 PdV 
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force 
Effet4 : 35 Bonus au cap de PdV 
Effet5 : 5 Facteur d'Armure 
Effet6 : 4 Résistance Contondant 
Effet7 : 4 Résistance Estoc 
Effet8 : 4 Résistance Tranchant 
Effet9 : 2 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet10 : 4 Toutes Compétences Mêlée 
Utilité : 66.75
Utilité ToA : 33.75

Brassard Gauche (Bracelet of Springtime Folly)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 22 Constitution 
Effet2 : 50 PdV 
Effet3 : 50 Bonus au cap de PdV 
Effet4 : 6 Résistance Chaleur 
Effet5 : 6 Résistance Esprit 
Effet6 : 6 Résistance Froid 
Effet7 : 6 Résistance Matière 
Utilité : 75.17
Utilité ToA : 12.50

Objet Mythique - Non utilisé -
Mode Arc :

Code:
Force: 102/92
Constitution: 101/75
Dextérité: 103/101
Vivacité: 58/75
PdV: 370/400


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 12/26
Froid : 22/26
Chaleur : 22/26
Energie : 21/31
Matière : 29/26
Esprit : 23/26
Contondant : 32/31
Estoc : 27/26
Tranchant : 27/26


Compétences

Furtivité : 11/11
Lances : 11/11
Lien Animal : 3/11
Epées : 11/11
Archerie : 7


Focus



Bonus au Cap

PdV : 225/200
Force : 17/26
Dextérité : 30/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 8/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 7/10
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10
Endurance : 9/25
Facteur d'Armure : 35/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 6/10
Bonus aux Dégâts de Style : 8/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 8/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 8/10 (5/10 avec l'arc ml10)
Citation :
Publié par wahnael
Par contre un truc bizarre sur le Hunt au Cac :

avec spear on a un WS plus élevé qu'en sword, mais très curieusement ça miss plus souvent quand même.

très rare de miss avec l'épée.

Ca vient des styles any time différents qui avantagent au toucher l'épée ?

J'ai essayé avec le même type d'arme en épée : la Drake.
Citation :
Publié par wahnael
Vi c'est un Koby...enfin... UNE Koby

Donc je pensais mieux toucher avec Dext/Force vu que le WS est supérieur.

Mais avec la lance je miss, alors que presque jamais avec l'épée.

Bizarre..surtout avec 48 en arme caC
Petit UP de ça siouplé, Marchi d'avance
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