L'Elu 2H bon dps ?

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Bonjour

J'aimerais quelques précisions concernant l'Elu 2H en spé dps
Est il vraiment viable ou bien est il relègué comme les wars armes/fury de WoW comme complément du dps ? (comme un maraudeur ou autre)
(oui les spé fury dans WoW sont abandonnés au profit d'un fufu et les wars armes quant à eux, très peu dans les raids)

j'hésite aussi à le jouer en tank, de plus il smeblerait que l'orque noir soit privilégié
Ayant vécu comme tank dans WoW sur la plus grosse guilde d'un serveur, je me vois mal devoir sans cesse trouver des gens avec qui jouer pour avancer en pve et en pvp, mais on m'a dit que un tank elu s'en sort largement mieux qu'un spé def de WoW, ça rassure
Je pense que dans WAR il faudra choisir le PVE ou le RvR si on veut être au top de l'un ou de l'autre. Évidemment, il est toujours possible de jouer dans les deux et de pas s'en sortir trop mal, mais si on veut vraiment "roxxer" il faudra choisir.

Ca reste une hypothèse, si les concepteurs on trouver un moyen de passer outre cette règle, j'en serais plus que ravi.

Donc un Elu DPS doit pouvoir bien s'en sortir en RvR, mais il est certainement plus faible qu'une classe fait pour ça style Furie ou Maraudeur
Citation :
Publié par Abysmal
Je pense que dans WAR il faudra choisir le PVE ou le RvR si on veut être au top de l'un ou de l'autre. Évidemment, il est toujours possible de jouer dans les deux et de pas s'en sortir trop mal, mais si on veut vraiment "roxxer" il faudra choisir.

Ca reste une hypothèse, si les concepteurs on trouver un moyen de passer outre cette règle, j'en serais plus que ravi.

Donc un élu DPS doit pouvoir bien s'en sortir en RvR, mais il est certainement plus faible qu'une classe fait pour ça style Furie ou Maraudeur
Je ne suis pas d'accord avec toi, j' ai tester (certes très peu) élu en RvR est PvE avec une spé offensif et avec un spé défensif, et l' élu trouve un utilité que ce soit en RvR ou PvE quelque soit ta spé.
Mais si tu est spé défensif en RvR tu aura pas le même rôle que si tu te spé offensif.
En spé def tu va rester prés des mage est healer et la tu vas les couvrir grâce a la guard, au CC que tu peut trouvé dans cette spé et aux auras que tu trouve dans cette spé (par exemple il y a celle qui augmente l' endurance ou les résistance)

En RvR un élu spé offensif fera serte moi de dégât qu' un maraudeur ou autre DPS mais il trouve sont utilité dans une assist de classes CaC avec l' aura qui augmente la force, le snare pour que la cible ne fuit pas, des coup qui debuff armure ou des coup qui influe sur les heal ( aura -25% de heal ) et quand au début du combat les CaC rush, il est très utile avec le Hold The Line!.

Ce que je veux dire c'est que quelque soit ta spé tu trouvera toujours un rôle a jouer.
Et bien je dirais bien joué Mythic pour cette polyvalence. Cependant, je ne suis pas sûr que les Elu Def (par exemple) en RvR ne soit pas lassé au bout d'un moment de ne faire que balancer des Cs à droite à gauche et de rester prêt des Heal et DPS distance.

C'est peut-être très utile en effet, mais n'est-ce pas un peu fastidieux à la longue? Je veux dire par-là que aller en ligne de front de temps en temps pour aller casser quelques nains c'est un délice. De ce fait, si on se base sur la majorité (ainsi que sur l'expérience de WoW) je pense que le peu de personne (qui ne cherche forcément à dégommer des mecs de l'Ordre) et qui vont effectivement opter pour un spé DEF en RvR, vont rapidement se rendre compte du côté plus Fun d'un spé DPS. Après c'est sûr que tout le monde ne pense pas la même chose etc... mais sur la majorité ça ne m'étonnerais pas.

PS: Après reste la grande question que je me pose, "si tu veux faire un DPS pour RvR, pourquoi s'obstiner sur un Elu ou un Orsque noir plutôt que de prendre une classe faite pour ça comme Marau ou Furie" Mais bon je n'attend pas de réponse
A ce compte là, mieux vaut faire un Elu DPS ou Orque DPS plutôt qu'une classe entièrement faite pour ça ? Donc Furie et Maraudeur à supprimer ? Non je ne pense pas. Je pense qu'un Marau et Un Elu DPS sont au moins équivalent.

L'un à plus de DPS, mais l'autre plus d'armure ce qui compense. On verra bien de toute façon. N'ayant pas joué à la Béta, je ne fais que des supposition, le meilleur serait d'avoir l'avis de quelqu'un qui à testé les deux. Un pur DPS (Marau/Fury) et un LourdDPS (ELU/Orque noir)
Se dont vous ne parlez pas: l'élu dps bien moins qu'un dps pur ... bien évidement.
Mais la résistance d'un dps brute face à un tank ce n'est pas la meme chose.

Pour le maraudeur on parle d'un rush au dps vu qu'il tombe assez vite face au dégât de ces ennemis.
L'élus et les tank ce n'est pas du tout cet optique.

Aprés Elu ou orc, le vent souffle pour l'instant que l'orc est mieux mais ce n'est que du vent rien n'est prouvé concrètement Et surtout les 2 classes n'ont rien a voir, game play, sorts et situation pour manier son perso.
En spé défense en RvR tu a cor même la joie d' envoyer dans le décor tous les ennemie qui s'approche trop a coup de KnockBack ou des les KnockDown, est donc de les étaler au sole .
Citation :
Publié par Abysmal
...

la différence entre le PvP WoW et Daoc est que sur WoW tu as deux optiques valables heal ou dps

alors que sur daoc tu as : heal, dps et anti jeu, et oui, dans Daoc tu as des gars qui font que ça ^^ et ils le trouvent très fun à jouer. Au passage ça fait toute la différence.

finalement war reprends le même concept mais avec des classes "anti jeu" moins spécialisées et plus polyvalentes. faut dire qu'il n'y aura pas ni les surpuissants CC comme dans Daoc ni les ubbers garde bot

l'avantage d'une classe comme l'Elu sera sa resistance, grosse armure, bcp de pdv et mais également ses options d'anti jeu qui permettront de faire la différence.

maintenant reste à voir le vrai potentiel de la classe une fois équipé à haut niveau et sa courbe de progression selon le niveau d'équipement.

pour la comparaison avec l'orc noir , je ne crois pas qu'il aie bcp de différence. l'orc noir est très dépendant de ces procs et l'Elu à un game play plus constant sur la duré.
Merci pour ces réponses

Donc pour résumé sur le pvp et pve y'a 3 sortes de membres

PVE : tank, heal, dps
PVP : heal, dps, "anti-jeu" (qui ne sont que les tanks)

Et donc l'Elu comparé au Maraudeur c'est juste qu'il dps moins vite mais survit plus longtemps, tandis que l'autre rush dps pour compenser son manque de résistance

Ca m'aide à choisir merci
En fait l'Elu a un Dps plus régulier que l'orc Noir.
L'Elu a un dps constant alors que l'orc Noir burst via ses techniques.

Donc à choisir avoir un dps régulier ou burst. Mais l'Elu tape vraiment fort à la 2h, tout comme l'orc noir.
personnellement je trouve que le BO dps plus que l'élu et surtout quand celui-ci critique.
le BO tiendra mieu un boss solo tandis que l'élu gardera l'agro de 20 mob. ( quand je dis ca les 2 peuvent le faire , juste que l'un a plus facile que l'autre )

personnellement l'élu 2M je le connais bien de sur la beta, il se débrouille bien en pvp et en pve.

ensuite si tu prend un élu 2M tu le spé effroi pour optimiser un max.

mais bon après chacun fera son template je suppose.
Pour ceux qui ont testé la bêta tiens j'aimerais savoir s'il y avait déjà des template qui primait sur d'autre comme dans WoW (ce qui serait une abération) ou si on peut vraiment faire comme bon nous semble ?

PS: Désolé les comparaisons désobligeantes xD
Niveau template c'est pas comme sur wow ou pour pvp c'était les templates clicher, enfin à 1-2 talent près.
Sur War d'après les retour que j'ai, c'est selon ton envie de game play, et toute les classes sont viable en pvp, pas comme sur wow ou bien souvent 1 spé est bonne pour pvp, à la limite 2.

Sinon le miens => http://war.mmoguildsites.com/career_...00000000100000 , à rajouter 5 pts (via renommer) pour aller prendre Quake en discorde.
j'ai testé toutes les spé personnellements et je peux te dire que tu adaptera tes spé en fonctions de ton gameplay, de tes actions favorites etc.
=> pas cliché wow
puis le war de WAR est pas le même que le war de WOW
Bonsoir

Quelqu'un saurait-il quel est l'ordre de grandeur de l'augmentation des dégâts lorsqu'un élu (ou un autre guerrier lourd) passe d'une arme à une main à une arme à deux main en utilisant une même compétence ?

Les dégâts sont-ils augmentés de 10% ? de 50% doublés ? plus ? un intermédiaire ?
Oui effectivement j'ai mal posé ma question.

je voulais demander

Quelqu'un saurait-il quel est l'ordre de grandeur de l'augmentation du DPS lorsqu'un élu (ou un autre guerrier lourd) passe d'une arme à une main à une arme à deux main en utilisant une même compétence ?

Le DPS est-il augmenté de 10% ? de 50% doublés ? plus ? un intermédiaire ?
oui il y avait une différence, un ex d"un moment sur la beta que je me souviens, je frappai à 97 avec ma 1M et à 150 avec ma 2M. mais c'était avant la diminution des dégâts de tout le monde et en fin de T2.
dsl c'est assez vague mais je me souviens pas trop :s va peu être voir sur wardb.com des armes 1M et 2M de même lvl et même qualité
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http://www.unguilded.ch
http://www.unguilded.ch/forum/images/avatars/gallery/war/signature_nargash.jpg
heu le maraudeur est vraiment pas weak, celui qui dit ca c'est qu'il ne connait pas cette classe qui dps comme un cochon, le maraudeur dps bien plus qu'un élu spé dps, l'élu spé dps est une bonne assist dps mais c'est pas lui qui fera le dps faut pas pousser lol.
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Mon point de vue :

-Orc noir et elu ça se vaut, l'orc noir à des bursts avec ses procs et l'elu à un dps constant au final c'est équivalent (en gros)

-en 2h ça tape plus fort, ou pas, ça va dépendre des tactiques que tu vas choisir et de ta spé en spé dps avec tactiques +crit, +25% degats (+20% dégâts reçus aussi) tu vas taper dur mais beaucoup moins resister

-tu pourras pas être très resistant et taper très fort ça sera un choix à faire suivant ce que tu préfères

-les dps des tanks et du maraudeur sont sans commune mesure, le maraudeur en spé brutalité ou monstruosité est un très gros damage dealer, bien supérieur à un élu ou un orc noir même spé dps + 2h. Par contre beaucoup moins de CC mais il a un pti plus c'est ça http://www.wardb.com/spell.aspx?id=8410
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