Ca ressemble plus à une histoire de synchronisation verticale qu'à une histoire d'aliasing ![Smilie](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Autrement dit ta carte graphique calcule par moments plus d'images par seconde que ton écran ne peut en afficher, donc ça fait parfois des mochetés de ce genre à l'écran
Je ne sais pas comment c'est chez nvidia, mais cherche vers là où tu a trouvé l'anti-crénelage, tu dois avoir pas loin une case à cocher s'intitulant "vsync" ou un truc du genre et hop, magique ![Wink](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(note qu'activer / augmenter l'anti-crénalage risque fort de solutionner ton problème également, vu que ta carte graphique calculera moins d'images par seconde étant donné que ce mode est très gourmand en puissance, mais pour cette même dernière raison ça risque de rapidement devenir injouable en masse vs masse ^^)
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