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Gangrel

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11 décembre 2013 à 19:40 - Messages
Si on considère comme optionnel tout ce qui est esthétique et visuel, je suppose que tu ne verrais aucun inconvénient à jouer s... Lire la suite
15 mai 2013 à 19:49 - Messages
Le seul fait que je constate, c'est que tu n'as pas aimé ce jeu, point barre. Pas la peine de tenter d'élever ton ressenti stri... Lire la suite
Bon, primo, GW2 ne fait pas de pub à la télé que je sache, mais je me rappelle avoir vu de nombreuses pub de wow à la télé ... Lire la suite
Suivant le même raisonnement: Activision est éditeur (et développeur, donc) de WoW, CoD, Skylanders, Lalaloopsy, etc Blizzard ... Lire la suite
14 mai 2013 à 20:29 - Messages
Où est la nouvelle? Ca fait 8 mois que le jeu est sorti, rien d 'étonnant que le nombre de vente baisse, ça ne veut pas dire po... Lire la suite
10 mars 2013 à 13:17 - Messages
Si la dextérité du joueur entre en jeu, c'est un jeu d'action. Dans un jdr, un joueur maladroit peut très bien jouer le rôle ... Lire la suite
19 février 2013 à 20:00 - Messages
Ca bashe dur GW2 dans un fil ou on devrait parler de TESO.... A lire certains, on pourrait croire que la possibilité de gagner ... Lire la suite
19 février 2013 à 00:18 - Messages
"Nous avons testé avec un clavier et une souris, mais depuis Halo, plus personne ne veut jouer comme ça.""C'est une grosse con... Lire la suite
12 février 2013 à 21:06 - Messages
Je croise plutôt les doigts pour qu'il n'y ait pas de trinité. Les vidéos de ce jeu me semblent relativement prometteurs jusqu'... Lire la suite
La trinité qu'on connait n'est pas la seule forme de complémentarité qui existe. Par contre, sur l'IA des jeux à trinité, elle... Lire la suite
11 février 2013 à 20:29 - Messages
Un jeu doit être.. amusant peut être? Le farming de réput tient plus à du pointage (pour gonfler les stats de présence sur le j... Lire la suite
Je n'ai pas affirmé le contraire, mais la répétition a un sens ludique que si elle a une certaine difficulté, exemple: gagner 3... Lire la suite
26 octobre 2012 à 13:43 - Messages
Les critiques sur le nombre de compétences ne sont pas justifiées: Dans les jeux qui en proposent plusieurs dizaines, les co... Lire la suite
"Faible nombre" = plus simple? C'est aussi débile de dire que les échecs seraient plus simple que SC2 parce qu'il n'y a que 6 ... Lire la suite
12 octobre 2012 à 17:57 - Messages
Pour ma part, je suis sûr qu'il y a des fuites mémoires: après plusieurs heures de jeu et plusieurs changement de zones, il... Lire la suite
Je ne pense pas que ça ait un rapport direct avec le temps de jeu mais plutôt le nombre de changements de zone et donc de charg... Lire la suite
Le problème, c'est qu'on est souvent entouré d'alliés quand même ...... Lire la suite

Jeux

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Critiques

    Guild Wars 2

    Le fun avant tout
    [b]Gameplay : Des combos à tire larigot ! [/b] Le système de jeu tout d'abord : Le joueur doit choisir dix compétences parmi plusieurs dizaines, elles dépendent des armes équipées (deux sets pour la plupart des professions) et de la profession du perso... Lire la suite

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