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[Broc] S'amuser?
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Je suis tout à fait d'accord avec Urkas.
Ce qui me gêne plus dans le jeu, ce n'est pas de me faire marcher dessus par 50 personnes. Ce qui me gêne, c'est que depuis un certain temps ( environ 5 mois on va dire ), il est devenu possible à certains groupes hyper optimisés, qui ne font quasiment que ça dans la journée, de se faire 25 à 30 personnes en même temps, ou de s'enchainer 6 à 7 groupes les uns après les autres. A la limite, si ces groupes étaient battables en jouant parfaitement... mais non. J'ai joué dans des groupes extraordinaires... est arrivé un moment ou l'on tombe sur des groupes ou, quoi qu'on fasse, on perd. On mezz en premier, on perd. On tue les bonnes classes rapidement, on perd quand même. ... Ce qui tue, non pas le RvR, mais le plaisir, et le goût du RvR, je vais le dire, ce sont les groupes fixes hyper optimisés, les groupes fixes de farming intensif ( certains vont me dire : oui, mais c'est pas un groupe fixe, on est bien une 15aine à tourner dedans, ce qui, pour moi, ne change rien à la dénomination ). Toutefois, il existe une façon de contrer ces groupes fixes, c'est le RvR de masse. Et avouons le, une fois le danger du groupe fixe écarté, c'est pour moi tout un autre jeu qui s'ouvre. Un jeu ou l'on peut prendre des forts, bloquer des passages stratégiques, faire des combats de plaine entre grandes armées. Les Tempest ont poussé ce RvR de masse à l'extrême. Ce sont les seuls à ma connaissance à avoir réuni la stratégie d'une organisation plus ou moins fixe, avec le nombre. C'est clair que quand on les prend dans la face, ça fait on ne peut plus mal ( même si Milly couine bien sous les coups de sabre et de bouclier ). C'est clair que des fois, quand on se les est mangés 6 fois d'affilée les Tempest, on peut en avoir marre. Mais il n'empêche que c'est le genre de RvR dynamique qui me plait, parce que justement, les effectifs sont suffisants pour faire autre chose que du bête farming, ce qu'un groupe de 8 ne peut pas faire. Organiser une masse, ce n'est pas si difficile, un CC, une ou deux personnes pour coordonner, et les groupes n'ont même pas besoin d'être optimisés. Les jours ou Albion s'organise ainsi ( que ce soit par Zorgus sur HW, Uphelus sur Midgard, ou Hagon sur Emain ), je suis persuadé que ceux qui participent s'éclatent. La clé d'un RvR vivant : c'est oser. Et pour oser, il faut être en confiance. Et mis à part en groupe fixe, le joueur moyen ne peut vraiment être en confiance qu'au sein d'une certaine masse. C'est pour ça, que le jeu en masse me plait, parceque les gens autour de moi sont en confiance, et que donc, ils s'amusent. J'ai eu mon quota de RP, dans 70k, mon template est fini, le reste sera bonus, depuis longtemps, je ne prends plaisir en RvR que si les gens autour de moi prennent plaisir, et ces derniers temps, c'est en masse que l'on s'est amusés, et c'est donc en masse que je continuerai de jouer ( et si les conditions le permettent, en groupe guilde plus restreints, mais ce n'est pas toujours possible ).
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Nortrarn <Focus> Rogue - Illidan |
24/07/2003, 03h30 |
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'je viens toujours défendre quand un fort est attaqué!'.
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24/07/2003, 03h37 |
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Kalastor Elessar |
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et si on est adepte du 8vs8, du solo, de la masse, du fg contre masse, du masse contre fg
on est quoi ? just play the damn game !
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Lead WaR LegenD |
24/07/2003, 06h53 |
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Je prefere qu'on disent '' les adeptes des groupes de 8 '' que les adeptes du 8v8 car certains groupe se fichent de faire du 8v8 ou 8v16 ou 8vs24 ou encore 8vsXXXXX , ce qui veulent c'est bien joué a 8 contre n'importe koi .
Sinon moi j'aime bien jouer a deux fg aussi et d'ailleurs les fois ou j'ai groupé avec deux fg tempest j'ai trouvé ca super chouette . Le probleme du gros rvr de masse c'est surtout le lag qui gache je dirai 50% du plaisir si c'est pas plus :/ . Je pense qu'il faut adopté tout style de jeu pour apprécier le rvr
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http://www.dailymotion.com/user/Bybo...brochib-melken (old school daoc video 2003 Melken.avi) http://www.dailymotion.com/video/x5q...dere-si-brochi (old school daoc video 2003 Zerg.avi) |
24/07/2003, 07h51 |
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Melken - Bybou |
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Haragnis / Aragnis |
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