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[Wiki] Féca - Général
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26/09/2009, 15h10 |
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Alpha & Oméga
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26/09/2009, 19h33 |
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Heu sauf que les résists sont bridées à 50%
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28/09/2009, 10h25 |
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28/09/2009, 20h05 |
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Un féca agilité ne sera pas qu'agilité, il sera aussi sagesse et/ou +dommages.
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28/09/2009, 20h46 |
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@tombdigger
Citation :
Citation :
@ Korax Citation :
Sinon ça à l'air fun a jouer, en revanche pour pvp de façon optimal, tu tapes pas assez fort au cac je trouve, préfère une : des %dom pour bulle et un retrait de PA, une main, deux lignes ou science du bâton intervient, une grosse ligne de %res air. ou un (nécessite un investissement en full krala+parcho intels) : 2 lignes boostable par science du bâton, un ligne de leech, une main, des %res dans 3 éléments. Les deux n'ont pas de + dom, mais en revanche, ça se rattrape par le double science du bâton (2 PA au niveau 6, pour 25 dom fixe terre/neutre=physique) soit 50 dom sur le cac et 25 sur retour/aveuglement. A voir quoi :x. |
30/09/2009, 11h04 |
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Alpha & Oméga
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30/09/2009, 12h58 |
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Ca sera avec plaisir, mais si le retour ne viendra pas avant très très longtemps :P. Financièrement parlant, et XPment parlant. Merci pour vos conseils.
Bon jeu à vous :-). |
01/10/2009, 10h49 |
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Citation :
je vois 5 po ou 6 po selon le gelano, une grosse frappe? énorme? 4 ou 5 pm selon le gelano Plein d'ini mais c'est pas un peu dommage de ne pas jouer le kukri 1/2? |
01/10/2009, 19h55 |
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C'est dommage mais quand t'as pas de tutu c'est difficile d'être 1/2 ^^.
Hors cette arme offre deux lignes boostable par science du baton et donne de trop bon bonus pour pvp . |
01/10/2009, 21h17 |
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Alpha & Oméga
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Niveau < 180, et sans Tutu/Ocre, il est difficil d'avoir un CaC optimal.
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02/10/2009, 16h43 |
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