L'arbre dissimulation devient très bon pour le pvp . Car en fait , le but en pvp , c'est de faire le plus de dégâts , le plus rapidement possible. Donc pour le voleur , le plus efficace en pvp reste ambush + attaque sournoise et après avoir le plus rapidement possible les points de combo pour éviscération .
C'est pourquoi on privilégie aujourd'hui la spé assassinat (30/8/13) . Le problème de ce template , c'est qu'il dépend du taux de critique sur ambush et attaque sournoise , autrement dit , si l'un ne critique pas , l'éviscération est grandement retardée ( voir inexistante si ambush et attaque sournoise ne critiquent pas ) . De plus le maximum de point de combo n'est que de 4 .
En 1.12 , avec 31 en discrétion , on aurait la possibilité de réussir un "assassinat"(ambush+AS+éviscération) parfait : c'est a dire pouvoir enchaîner l'éviscération après ambush+AS ( 2 point de combo de préméditation et 3 point de ambush+AS ) .
Maintenant le défaut du 31 discrétion est que l'on ne peut réussir un bon "assassinat" toutes les 2 min ... même si le timer de préméditation est court et adapté au BG , la spé assassinat permet de générer beaucoup de point de combo tout le temps et hors fufu . Il y a donc un premier élément pour se décider pour la spé assassinat ou discrétion en 1.12 : assassinat parfait ( discrétion ) ou assassinat moins efficace mais possibilité d'enchaîner AS+AS+éviscération hors fufu ( spé assassinat ) .
Le deuxième élément pour se décider entre les deux spé c'est mortalité ou lame dentelée+deadliness(10%PA) ( autrement dit ce qui augmente les dégâts ) . Bon la je sais pas bien combien absorbe 300 d'armure mais je pense que la spé discrétion peut maintenant compenser la perte de mortalité .
Donc en 1.12 : 30/8/13 ou 8/12 /31 ?
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