Version 1.79a sur Pendragon

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Dark Age of Camelot
Test Version 1.79a Release Notes
Epic Revisions
August 24, 2005

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NEW THINGS AND BUG FIXES


- The /use2 abilities for Ceremonial Bracers and Gem of Lost Memories now have proper delve information.

- Monster spell abilities now only print a message if the spell is successfully cast.

- Purge 1 will be cancelled if the player dies while the 5 second timer is waiting to fire.

- The level 50 class titles will now once again display in the character sheet (as opposed to showing a lower level title).



CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES

- There seems to be some increased nighttime demon activity around Darkness Falls.


Darkness Falls

- Molochian tempters have begun to plague various passages once again.

- Various mid level demon lords and nobility have begun demonstrating different abilities.


Epic Quests - Hibernia

New epic quests have been added to the game for all Hibernian classes. Players will be able to obtain these quests at five level intervals beginning at level 5 and continuing through level 45. At the beginning, players will find that their quests are specific to their class' Path, but they will converge at higher levels with all Hibernians sharing a common final quest. Players should speak to their trainers in Tir na Nog to begin the new quest series.


Epic Quests - Albion

New epic quests have been added to the game for all Albion classes. Players will be able to obtain these quests at five level intervals beginning at level 5 and continuing through level 45. At the beginning, players will find that their quests are specific to their class' Path, but they will converge at higher levels with all of Albion sharing a common final quest. Players should speak to their trainers in Camelot to begin the new quest series.


Epic Quests - Midgard


New epic quests have been added to the game for all Midgard classes. Players will be able to obtain these quests at five level intervals beginning at level 5 and continuing through level 45. At the beginning, players will find that their quests are specific to their class' Path, but they will converge at higher levels with all of Midgard sharing a common final quest. Players should speak to their trainers in Jordheim to begin the new quest series.


Epic Quests - General

The new Epic Quest armor received at level 45 may not be traded and will not lose durability as they are repaired, similar to the artifacts although at a lesser cost. The armor must be taken to a NPC smith for repair and cannot be repaired by crafters. Epic armor received from the original epic quests will continue to be repairable by crafters and will lose durability.


Quests - Midgard

- Mini quests have been added for levels 20-24 starting in Nalliten in Gotar.



TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES


Volcanus Encounters


- Taur warlords have been given an immunity timer on their Clouded Mind spell.



CATACOMBS WORLD NOTES


Items


- The Malevolent Darkspire Flute, Malevolent Darkspire Lute, and Malevolent Darkspire Drum are all now tinted blue, rather than their base wood color.

- Darkspire weapons should now all be set to the appropriate 16.5 DPS.



NEW FRONTIERS WORLD NOTES


Items


- Players may now recharge Slyther's Eye, Slyther's Tooth, and Slyther's Scale.



COOPERATIVE SERVER


Frontiers


- Caer Benowyc: General Etron will summon less shards than before. The shards of Etron are no longer immune to magic. Various "too far to hit" bugs within the keep have been fixed in addition to other tweaks.
Source ? mon client US

En résumé: (un peu moins de boulot pour Nof )

- le /use 2 des bracelets de Cérémonies et Gemmes des Souvenirs Enfuis affichera désormais les bonnes informations

- les sorts de monstres n'apparaîtront désormais dans les logs que si ils sont lancés avec succès.

- Purge 1 peut dorénavant être annulé si le lanceur meurt avant la fin du timer de 5 secondes

- les titres de classes du niveau 50 s'afficheront correctement dans la fiche-personnage

Anciens Mondes:

- Il semblerait qu'il y ai un regain d'activité, de la part des démons, la nuit autour des abysses.

Les Abysses:


- Les Molochian tempters ont recommencés à infester les couloirs.

- Divers Lords et Nobles des Abysses semblent avoir appris de nouvelles capacités

Quêtes Epiques Hibernia/Albion/Midgard

Les nouvelles quêtes épiques ont été ajoutées pour toutes les classes. Les joueurs pourront obtenir ces quêtes à cinq intervalles de niveau commençant dès le niveau 5 et continuant au niveau 45.
Au début chaque classe aura des quêtes bien spécifiques, mais au fur et à mesure de la progression, toutes les classes se retrouveront pour une quête finale commune.
Les joueurs doivent parler à leurs entraineurs respectifs des capitales pour commencer ces nouvelles quêtes.

Concernant les armures épiques
Les nouvelles armures ne pourront être vendues et ne perdront pas de durabilité lors des réparations, comme les artefacts mais à un coût moindre.
Ces armures pourront uniquement être réparées par un forgeron PNJ et non par un artisan (sic). Les précédentes armures épiques continueront elles à perdre de la durabilité en cas de réparation.

Quêtes Midgard:

- De nouvelles quêtes ont été ajoutés, pour les niveau 20-24, à Nalliten dans le Gotar.

TOA:

- Les Taur warlords on reçus un timer d'immunité sur leur sort Clouded Mind

Catacombs:

- Les instruments droppés dans Darkspire sont maintenant teintés de bleu et non plus de couleur "bois"

- les armes de Darkspire ont maintenant le DPS correct de 16.5

New Frontiers:

Les joueurs peuvent maintenant recharger Slyther's Eye, Slyther's Tooth, et Slyther's Scale.
intéressant cette note, si je comprend bien, l idée serait les quêtes épiques finissent par une étape commune a chaque classe d un même royaume ?

j attendrais la suite mais cela semble vraiment sympathique ^^
Citation :
Publié par Nof Samedisthjofr
(Je traduirais ça. Mais là, Mythic veut ma mort : les informations de la Game Convention arrivent de toute part, Mythic vient de publier un communiqué de presse sur DR, et la version 1.79 sort sur Pendragon. =.=)
Ca s'appel la fin des vacances d'été
Citation :
Publié par ~Mat~
:x

Pas grand-chose de neuf sinon.
A noter que la 1.79 est la version de Darkness Rising (qui vient d'entrer en béta test sur pendragon), donc comme toujours dans ces cas là, la plus grosse partie des notes de versions (tout ce qui est directement lié à l'extension) n'est pas accessibles hors pendragon.

En résumé, les notes de version 1.79x seront maigres, mais c'est normal, pas de panique
Citation :
Publié par Ochiba
A noter que la 1.79 est la version de Darkness Rising (qui vient d'entrer en béta test sur pendragon), donc comme toujours dans ces cas là, la plus grosse partie des notes de versions (tout ce qui est directement lié à l'extension) n'est pas accessibles hors pendragon.

En résumé, les notes de version 1.79x seront maigres, mais c'est normal, pas de panique
le beta test est sous NDA ?
Ben là c'est en béta fermée, donc très peu de monde de toute façon.
Si ils suivent le même calendrier que pour les autres extensions la béta fermée dure 2/3 semaines, puis le nombre de comptes acceptés augmente jusqu'à une béta "ouverte" (avec ou sans inscription suivant les extensions) dans un mois et demi en gros

Pour la NDA les premières phases sont bien sur protegées (enfin j'éspère), ils font encore bcp de boulot directement sur les retours des premiers béta testeurs donc il n'y a rien de représentatif.
Perso j'ai beau ètre friand d'infos je suis pour une NDA qui se poursuive jusqu'à la sortie du jeux, voir même une NDA qui englobe l'ensemble du continent américain jusqu'à la sortie européenne ^^ (trop dommage de recevoir toa avec des guides de tout les cotés, pis finalement la release us n'est que la fin du béta test pour la sortie euro :E ).
Le fait que ces nouvelles épiques s'arrête à 45 laisse penser que le up sera pas si bien qu'attendu, rien au sujet de nouveaux bonus dessus, si c'est juste pour les rendre "indestructible" c'est pas super.
Citation :
Publié par Sang / Hemogoblin
Le fait que ces nouvelles épiques s'arrête à 45 laisse penser que le up sera pas si bien qu'attendu, rien au sujet de nouveaux bonus dessus, si c'est juste pour les rendre "indestructible" c'est pas super.
Non les quêtes individuelles s'arrêtent au 45, ensuite au lvl 50 c'est la quête commune à toutes les classes.
Du niv 5 au niv 45, quêtes épiques avec l'armure complete en récompense finale. Patch, donc pas besoin de l'add-on
Puis du niv 45-50, les quêtes Champion de DR, avec à la fin l'arme épique.

Probablement que les deux parties formeront une histoire commune. Pas mal comme idée.
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