JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 392 (sites) | 755 (forums)Créer un compte
Forum jeux-vidéo>The Secret World>TSW - La Terre Creuse
Secret World Legends
Les forums JOL > Forum jeux-vidéo > The Secret World > TSW - La Terre Creuse > [Actu] Secret World Legends dévoile sa feuille de route RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Eaf
Conteur / Conteuse
 
Non, TSW ne couvrait pas simplement leurs frais de développement, le jeu ne mourrait que par leur inaction à le faire grandir et évoluer, il suffit de lire les anciens rapports financiers accessible publiquement, c'est le jeu qui leur était le plus rentable, qui leurs aura permis de rester à flot dans leur longue période de troubles et disette.

Mais effectivement, ils ont pensé, à tord ou à raison nous le verrons bientôt, qu'ils étaient assis sur un jeu au potentiel plus rentable encore qu'il ne l'était. Seul l'appat du gain motive ce bouleversement, compréhensible en prenant en compte leur situation financière, mais extrêmement mal gérée et irrespectueuse de leur ancienne communauté qui leur aura été très fidèle dans cette évolution à rythme d'escargot et en dent de scie. Jusqu'au bout ils auront tenté de traire la vache lors d'events, à maintenir un silence de plomb après des annonces prometteuses, tout en sachant qu'ils allaient tuer le jeu.

Pour SWL, pas de nouvelle du pvp?

A peredur, t'es bien rouillé C'est Kaidan (avec un i), world-boss, SuperJack, SuperHel.

Dernière modification par Eaf ; 08/07/2017 à 03h52.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Tsuko / Kim Tarkin
Tsuko / Kim Tarkin
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tsuko / Kim Tarkin
 
Citation:
Envoyé par Eaf Voir le message
Non, TSW ne couvrait pas simplement leurs frais de développement, le jeu ne mourrait que par leur inaction à le faire grandir et évoluer, il suffit de lire les anciens rapports financiers accessible publiquement, c'est le jeu qui leur était le plus rentable, qui leurs aura permis de rester à flot dans leur longue période de troubles et disette.

Mais effectivement, ils ont pensé, à tord ou à raison nous le verrons bientôt, qu'ils étaient assis sur un jeu au potentiel plus rentable encore qu'il ne l'était. Seul l'appat du gain motive ce bouleversement, compréhensible en prenant en compte leur situation financière, mais extrêmement mal gérée et irrespectueuse de leur ancienne communauté. Jusqu'au bout ils auront tenté de traire la vache lors d'events, à maintenir un silence de plomb après des annonces prometteuses, tout en sachant qu'ils allaient tuer le jeu.

A peredur, t'es bien rouillé C'est Kaidan (avec un i), world-boss, SuperJack, SuperHel.
Je suis peut être parano mais les comptes voyageurs avec 1 seul et unique message qui viennent poser une grosse m.....e a 4h00 du mat ont du mal a conserver de la crédibilité.

Mea culpa si je me trompe.

En attendant voir SWL accuser de tout ca me fait bien rire, faudrait sortir les gens allez voir un Skyforge, BDO ect pour parler de F2P / P2W avec leurs tenues mono perso a 30 euros.
Lien direct vers le message - Vieux
Eaf
Conteur / Conteuse
 
Une quoi? Je ne te connais pas, tu ne me connais pas, reste calme.

Il est tard oui, je sort d'une session de Witcher 3, du mal à décrocher... Bref, je suis pas un habitué de JoL, je lis ici et là de temps en temps, mais TSW, SWL, c'est particulier... J'ai connu TSW de A à Z, du début à sa fin en passant par toutes les étapes sans décrocher, je le connais dans tous les sens, je sais de quoi je parle à ce sujet. Leurs annonces, leurs excuses, leurs multiples retards, les revamp et compagnie, en suivant de près la situation de Funcom, leurs finances, restructuration, projets, etc... la façon exécrable dont la fin s'est déroulé, tu les découvre, tu es émerveillé par SWL, grand bien te fasse, ça ne retire pas la réalité TSW et ce passage en SWL.

Je te souhaite bien du courage avec eux.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Bibik
Bibik
Immortel / Immortelle
 
Avatar de Bibik
 
TSW était leur jeu le plus rentable car c'est le seul auquel ils ont engagés leurs billes après 2012 au détriment de leurs autres titres.

Après, oui, ils sont irrespectueux de leur communauté mais ça date pas d'hier : cf AO, AoC.

C'est la stratégie funcom, ils assèchent leurs anciens jeux pour profiter à fond de leur dernier bébé, jusqu'au prochain. Et encore, TSW a eu la chance d'avoir plusieurs relaunch dont celui-ci, ce que n'ont pas eu leur autres MMO.
Lien direct vers le message - Vieux
N3ophyte
Ecuyer / Ecuyère
 
toujours hésité à le commencer ce Secret World.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Zakharias
Zakharias
Dauphin
 
Avatar de Zakharias
 
Citation:
Envoyé par N3ophyte Voir le message
toujours hésité à le commencer ce Secret World.
C'est gratuit. Télécharge, joue, continue ou désinstalle.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Erindhill
Erindhill
Alpha & Oméga
 
Avatar de Erindhill
 
Citation:
Envoyé par Bibik Voir le message
TSW était leur jeu le plus rentable car c'est le seul auquel ils ont engagés leurs billes après 2012 au détriment de leurs autres titres.
C'est pour cela qu'en 2013 on a eu une extension gratuite sur AoC....

Citation:
Envoyé par Bibik Voir le message
Après, oui, ils sont irrespectueux de leur communauté mais ça date pas d'hier : cf AO, AoC.
Hein ?

Citation:
Envoyé par Bibik Voir le message
C'est la stratégie funcom, ils assèchent leurs anciens jeux pour profiter à fond de leur dernier bébé, jusqu'au prochain. Et encore, TSW a eu la chance d'avoir plusieurs relaunch dont celui-ci, ce que n'ont pas eu leur autres MMO.
Plusieurs relaunch, faut arrêter de lécher les champignons bizarres...

3 lignes, 3 bêtises, ça va être dur à battre...
Lien direct vers le message - Vieux
Babyblue [RED1]
Prophète / Prophétesse
 
Citation:
Envoyé par Patrick Batman Voir le message
Du monde... c'est très relatif. On est très loin du hype de 2012 et la fréquentation est plus ou moins la même qu'à l'époque de la dernière grosse issue de TSW de 2016... Du coup je ne vois pas trop l'intérêt de SWL alors que l'effet aurait été le même avec la sortie d'une nouvelle issue sur TSW au second semestre 2016 (bon la différence est qu'avec SWL, ils n'ont pas eu besoin de développer, juste à supprimer quelques lignes de codes, moins coûteux au final).

La fréquentation est bien plus grande que lors d'événement en 2016. Le chan français n'a jamais eu plus de 50-60 connectés, même en période d'événement ou de sortie d'épisodes, là, il atteint les 150-160 personnes certains soirs (sachant que seule une minorité de fr s'y connecte). Et on peut penser que ça va aussi perdurer avec l'arrivée sur Steam, voire même s'amplifier.

SWL a le gros avantage par rapport à TSW de ne pas avoir le même investissement à rembourser dès la sortie. Ils ont surement passé quelques semaines/mois à modifier toute une série de choses, mais la grosse base (histoire, perso, texte, graphisme, traduction, décor, ...) est déjà là pour 99% de SWL. L'intérêt est évident : la majorité des rentrées d'argent est un bénéfice. Sur TSW en 2012, l'argent servait à rembourser l'investissement et le jeu ne rapportait rien. Quand tu es une petite boite, ça change beaucoup quand l'argent récupéré est un bénéfice, il te permet d'investir à nouveau. c'était loin d'être le cas avec TSW, malheureusement.

Citation:
Envoyé par Eaf Voir le message
Une quoi? Je ne te connais pas, tu ne me connais pas, reste calme.

Il est tard oui, je sort d'une session de Witcher 3, du mal à décrocher... Bref, je suis pas un habitué de JoL, je lis ici et là de temps en temps, mais TSW, SWL, c'est particulier... J'ai connu TSW de A à Z, du début à sa fin en passant par toutes les étapes sans décrocher, je le connais dans tous les sens, je sais de quoi je parle à ce sujet. Leurs annonces, leurs excuses, leurs multiples retards, les revamp et compagnie, en suivant de près la situation de Funcom, leurs finances, restructuration, projets, etc... la façon exécrable dont la fin s'est déroulé, tu les découvre, tu es émerveillé par SWL, grand bien te fasse, ça ne retire pas la réalité TSW et ce passage en SWL.

Je te souhaite bien du courage avec eux.
Je suis comme toi quelqu'un qui a écumé TSW de long en large pendant 5 ans à forte dose. On peut leur reprocher leur manque de clarté sur l'abandon de TSW au profit de SWL ou la manière très peu diplomatique qu'ils ont utilisé pour l'annoncer et d'avoir faire miroiter une saison 2 alors qu'ils savaient qu'elle ne serait pas sur TSW. Mais si on y réfléchit un peu en laissant le coté sentimental de côté :
- s'ils avaient annoncé la fin dès qu'ils l'ont su (donc plusieurs mois avant nous), TSW se serait déserté beaucoup plus tôt et pour la sortie de SWL ils auraient du repartir de presque zéro (là, les joueurs ont beaucoup plus naturellement passé de l'un à l'autre, entraînant avec eux des potes qui avaient abandonné ou qui n'avaient pas voulu venir vu le prix/l'écart de progression).

On peut prendre ça comme une trahison de leur (ancienne) communauté, c'est vrai, ça l'est même un peu, mais Funcom est avant tout une société, qui doit avoir une rentrée d'argent pour exister, et je pense que le risque de "nous" décevoir était à prendre pour le lancement de SWL.

Pour le reste, quand tu viens sur un jeu, tu viens pour quoi ? Pour jouer non ? tout le reste autour, est-ce vraiment important ?
Tu veux payer, ça ne regarde que toi, tu veux jouer gratos, c'est aussi ton droit. Le jeu a une suite ? tant mieux, ça prolongera ton plaisir. Il n'en a pas et s'arrête là, dommage, mais tu t'es bien éclaté sur celui là et tu passeras à un autre jeu.
Finalement, nous on est là uniquement pour jouer, s'amuser, profiter de ce qui nous plait. La gestion du jeu, de la société, du personnel, de la création, ... c'est le taf de la société productrice du jeu.

Eaf, tu as aimé TSW apparemment, mais tu ne viens pas sur SWL parce que tu n'as pas aimé comment s'est terminé TSW. C'est ton choix, mais le seul "puni", c'est toi. c'est toi qui te prive (peut-être) d'un nouveau plaisir sur SWL.
Si on compare ça à autre chose, c'est un peu comme si tu allais manger dans le même resto depuis 5 ans, certes le service est un peu lent, mais la qualité de la cuisine est tellement excellente que tu oublies, certes le décor est un peu vieillot mais l'ambiance est tellement géniale que tu oublies, certes le comptable est un gros con, mais le personnel est tellement sympa que tu t'en fous. Et puis un jour, tu commandes un nouveau plat que tu n'avais jamais goûté, tu détestes et tu es malade toute la nuit.
Est-ce que tu débarques sur le site du resto pour le démonter et tu n'y remets plus jamais les pieds ou est-ce que tu continues d'y aller avec plaisir, sachant que tu ne commanderas plus jamais ce plat que tu as détesté ?
Moi perso, je ne me priverai pas d'une cuisine excellente, d'une ambiance géniale et d'un personnel sympa pour un plat à la carte que je ne digère pas.

Citation:
Envoyé par Bibik Voir le message
TSW était leur jeu le plus rentable car c'est le seul auquel ils ont engagés leurs billes après 2012 au détriment de leurs autres titres.

Après, oui, ils sont irrespectueux de leur communauté mais ça date pas d'hier : cf AO, AoC.

C'est la stratégie funcom, ils assèchent leurs anciens jeux pour profiter à fond de leur dernier bébé, jusqu'au prochain. Et encore, TSW a eu la chance d'avoir plusieurs relaunch dont celui-ci, ce que n'ont pas eu leur autres MMO.

TSW rentable ? il y a une différence entre être rentable et suffire à rembourser un investissement.
TSW s'auto suffisait. Il ne générait pas de bénéfice mais ne leur coutait plus rien non plus. Pas facile dans ces conditions d'envisager l'avenir, sachant que tu n'as jamais de quoi réinvestir dans une suite ou un nouveau jeu...

Quelle autre relaunch de TSW ??? j'y ai joué 5 ans et c'est la première relaunch que je connais.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Bibik
Bibik
Immortel / Immortelle
 
Avatar de Bibik
 
Citation:
Envoyé par Erindhill Voir le message
C'est pour cela qu'en 2013 on a eu une extension gratuite sur AoC....
Wait, what ? Y'aurait eu une extension que j'aurais raté après le Kithaï ? Ha non, tu veux parler de Dragonspine qui était juste une zone non finie dont le dernier élément a été ajouté FIN 2016 à partir du recyclage d'autres assets du jeu. Et c'est resté pendant longtemps une zone premium donc pour la gratuité on repassera.


Citation:
Envoyé par Erindhill Voir le message
Hein ?
Le monsieur te dit que Secret World Legends n'est pas le premier doigt levé à la direction de la communauté de leur jeu.


Citation:
Envoyé par Erindhill Voir le message
Plusieurs relaunch, faut arrêter de lécher les champignons bizarres...
B2P (Décembre 2012, soit 6 mois après la release), marketée en masse, souvent bradée et généreux en terme d'accès au contenu.
Refonte partielle du jeu marketée "Experience de jeu améliorée"
Relaunch en secret world legends

Alors okay, relaunch pour le second c'est ptêt exagéré mais faut pas non plus pleurer que ce jeu n'a eu que peu de support ou d'intérêt de la part de Funcom comme je le lis ici. Les communautés des autres jeux (ou ce qu'il en reste, *sigh*) signeraient des deux mains pour avoir un tel suivi ou même un "legend".
Lien direct vers le message - Vieux
IronZ
Seigneur
 
Citation:
Envoyé par Tsuko / Kim Tarkin Voir le message

En attendant voir SWL accuser de tout ca me fait bien rire, faudrait sortir les gens allez voir un Skyforge, BDO ect pour parler de F2P / P2W avec leurs tenues mono perso a 30 euros.
Dans Bdo ,même si faut claquer 100€ par perso pour jouer de manière "confortable", on peut toujours pas acheter des consos pour upgrade son stuff ( en plus de payer le Value Pack tous les mois )
Là où dans SWL on peut maintenant ; ça fait drôle de croiser des mecs avec des pièces oranges déjà

Alors peut être que les équipes marketing de Kakao et Funcom se sont refilés des tips, en tout cas c'est clair que SWL que j'ai l'impression que SWL est devenu un cashgrab.
Certes c'est ce qui rapporte le plus quand on a des whales dans sa communauté..

Mais bon ça fait bizarre de voir ce modèle économique sur Secret World. Espérons que ça lui profite qu'on ait un bon suivi du coup.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Zeyne
Zeyne
Grand duc / Grande duchesse
 
Avatar de Zeyne
 
Pour le moment en pvp le stuff est normalisé.

Grand bien leur fasse ce qui ont cs pour leur stuff orange, ils devront attendre pour la suite du contenu comme tout le monde
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Erindhill
Erindhill
Alpha & Oméga
 
Avatar de Erindhill
 
En même temps tous ceux qui ont commencer dès le lancement peuvent avoir 2 pièces oranges si ils ont pas cramé les augmentateurs offert par Funcom.
Il suffisait de bien choisir quelle pièces focus pour les monter violet 30 et ensuite pouf orange.
Et ce sans dépenser un rond...
Lien direct vers le message - Vieux
IronZ
Seigneur
 
Citation:
Envoyé par Erindhill Voir le message
En même temps tous ceux qui ont commencer dès le lancement peuvent avoir 2 pièces oranges si ils ont pas cramé les augmentateurs offert par Funcom.
Il suffisait de bien choisir quelle pièces focus pour les monter violet 30 et ensuite pouf orange.
Et ce sans dépenser un rond...
Ca va être sympa pour les joueurs Steam pour rattraper le pallier de Stuff alors
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Borgrulf
Borgrulf
Dieu
 
Avatar de Borgrulf
 
Toujours rien sur le PvP ? Ce n'était pas l'objectif premier du jeu, mais franchement il était excellent dans TSW quand on était lassé du PvE HL.

Bien-sur je parle d'El Dorado, Fusang et Stonehenge, je n'aime pas Shambala, cette map à perdu toute la composante du match en équipe que j'aimais sur les autres, c'est une zone fast food pvp. Je sais que cette map plaisait beaucoup aux joueurs PvE mais moins aux joueurs habitué du PvP standard.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Malafar
Malafar
Dieu supérieur
 
Avatar de Malafar
 
Citation:
Envoyé par Eaf Voir le message
Une quoi? Je ne te connais pas, tu ne me connais pas, reste calme.
Il est calme je crois dans son message. Mais merci de m'avoir fait rire.
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Forum jeux-vidéo > The Secret World > TSW - La Terre Creuse > [Actu] Secret World Legends dévoile sa feuille de route
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Thème visuel : Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 08h56.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite