Alpha & Oméga
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[ Edité par Gal (Charlaine) : Double postage ]
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14/08/2007, 12h07 |
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[Fusion] LOTRO ma déception VS LOTRO moi j'aime !
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14/08/2007, 12h21 |
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-LaVerole/Horichas- |
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Héros / Héroïne
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Moi aussi je vous aime !
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15/08/2007, 03h22 |
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Paerindal, grand merci pour ta réponse, cela résume bien ce que j'ai pu penser (et ça m'évite de devoir tout taper moi-même ).
Cela dit, j'ajouterais peut-être un petit mot concernant le "design" actuel des MMORPG. Selon moi, Blizzard a créé un MMO touche-à-tout qui a donné l'impression à de nombreux joueurs d'être un "jeu complet": PvP, crafts épiques (hum... passons), contenu HL, contenu casual, possibilité de grind en solo les 70 (bientôt 80) niveaux, etc. Toutefois, si l'offre semble a priori large dans ce MMORPG, chaque point n'est pas réellement approfondi, chaque aspect du jeu est "facile": facile à comprendre, facile à réaliser, facile à assimiler, facile à consommer. J'en viens donc à LoTRO et aux futurs MMO (vu que, finalement, dans ce post, on parle souvent de nos attentes dans les MMO). LoTRO, contrairement à WoW, est un jeu où des choix exclusifs ont été faits: réalisme, respect du background de JRRT (encore heureux) et, surtout, pas d'orientation "endgame" (lire cet article pour information). Ces choix mènent à une interprétation de la part des développeurs et, donc, à la conception d'un jeu plus ciblé que n'a pu le faire Blizzard-le-touche-à-tout. De même, AoC nous promet une action différente (et quelque chose me dit que le gameplay de AoC ne sera pas très loin de celui d'un TR, mais je spécule ), WAR du bon vieux RvR, etc. Bref. Selon moi, tous les prochains MMO qui vont sortir risquent d'être beaucoup plus ciblés dans leur public. Et, selon moi, c'est très heureux. Tout comme dans l'industrie du cinéma, certains jeux mettent d'accord tout le monde (dans WoW, on peut passer de bons moments avec facilité, un peu comme en regardant un gros blockbuster d'Hollywood après avoir mis sur "off" ses attributs cervicaux) et d'autres ont des partis pris qu'il est nécessaire de connaître et d'accepter afin d'y prendre du plaisir (quand on va voir le dernier Jarmush, on est généralement prêt à devoir réfléchir un brin et à faire un effort pour "entrer" dans le film). Pour finir, je pense que la comparaison entre WoW et les autres jeux n'est pas prête de s'achever. Par contre, Turbine a peut-être commis une erreur: celle de ne pas afficher ses intentions à la base, de ne pas communiquer sur le contenu et l'orientation du jeu avant sa sortie. Trop de monde est venu sur LoTRO en pensant trouver un WoW-like, alors que les choix qui ont présidé à sa création sont différents. Désolé de ce long post. J'espère ne pas avoir fait trop de hors-sujet (non, non, je t'en prie Charlaine, ne coupe pas ). |
15/08/2007, 12h24 |
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Baluchon Chonchon |
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#20997
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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16/08/2007, 00h47 |
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#20997 |
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16/08/2007, 09h48 |
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Désolé du HS. Pour en revenir au sujet, je ne suis qu'en phase de découverte, je joue depuis 3 jours avec une clé d'essai et mon gardien est niv 13¨. Pour le moment je suis attiré par la découverte, sentiment pas forcément présent dans tous les jeux. Je joue avec un ami et je dois bien admettre que c'est plaisant de prendre son temps. L'ambiance sur le serveur où je suis est assez plaisante et calme (peu être trop ), je suis sur Estel. On groupe facilement au début. Je suis en train d'hésiter pour continuer l'aventure, il va falloir que j'achète une boite de jeu. |
16/08/2007, 10h43 |
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Chanoine Hidoki |
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Anngelle Silverstar |
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16/08/2007, 20h35 |
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