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Altarec Smith

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21 avril 2018 à 14:47 - Messages
Si tu as un problème avec le financement participatif d'une manière générale, c'est pas spécialement de la faute de SC. L'év... Lire la suite
21 avril 2018 à 14:47 - Messages
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21 avril 2018 à 14:27 - Messages
La roadmap a été mise à jour, avec notamment l'ajout de la 3.5 pour la période Q1 2019. On y trouve en vrac : - Implémentati... Lire la suite
19 avril 2018 à 17:34 - Messages
Je ne dis pas que les chiffres que tu cites sont faux, je dis que tu en fais une mauvaise interprétation dû à ta méconnaissance... Lire la suite
19 avril 2018 à 17:34 - Messages
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18 avril 2018 à 20:54 - Messages
Je ne m'en étais pas rendu compte étant gamin, mais avec le recul c'est vrai que cet épisode était assez dur. Quand je lis t... Lire la suite
Six ans en disposant déjà du personnel, des outils, du moteur et des assets des précédents opus. Mine de rien, c'est un gai... Lire la suite
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16 avril 2018 à 16:24 - Messages
Ah, ce bon vieux gloubiboulga d'inepties, ça faisait longtemps qu'on ne l'a pas vu passer sur la section. Ça doit être le s... Lire la suite
16 avril 2018 à 16:24 - Messages
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13 avril 2018 à 19:02 - Messages
La trilogie Mass Effect avait un bon rendu des visages et expressions à son époque, malgré les animations faites aussi à la mai... Lire la suite
Les shaders ne sont pas terminés, les textures ne sont pas terminées, les lumières ne sont pas terminées, et j'en passe. Faire ... Lire la suite
Si tu as des exemples de jeux sur un développement de 3 ans qui ont la même qualité de rendu que vise SC / TW3, avec le mêm... Lire la suite

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