Nepher K'aan

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22 août 2014 à 08:58 - Messages
18 août 2014 à 14:42 - Messages
Bah, honnêtement, ce n'est pas notre façon de jouer. Je viens de regarder la vidéo et je n'y vois que 2/3 joueurs en impulse... Lire la suite
16 juillet 2014 à 14:41 - Messages
Hého ! tu sais ce qu'ils te disent les templars qui soignent ton ptit cul ? Ca sent la grève moi j'dis !!!! Neph' >FY INSIDE... Lire la suite
C'etait ca le souffle sur mumble ? Va falloir voir pour l'achever la pov' bete...... Lire la suite
9 septembre 2012 à 21:21 - Messages
Bof, ils font les choses a moitié... Aucun interet à reprendre depuis 0 sur un jeu que tu connais par coeur. Redécouvrir le jeu... Lire la suite
Allez voir ce lien pour plus de détails concernant le RP. C'est plutôt intéressant :)... Lire la suite
8 septembre 2012 à 18:43 - Messages
mouais, si c’était associé à une remise à zero des caractéristiques des mobs, mps, armes, spot de mps, zone de migration etc...... Lire la suite
500 000 comptes en base de données... C'est juste pour représenter une 'charge' de migration. Mais honnêtement, s'il y avait 50... Lire la suite
25 septembre 2010 à 09:53 - Messages
Je trouve ca intéressant pour l'immersion et le roleplay.Pouvoir faire des réunions entre CEO d'une alliance dans des salons pr... Lire la suite
11 juin 2010 à 15:05 - Messages
Mélanger, Chiffre d'affaire et rentabilité... ca me choque perso. Tu peux à 100M$ de CA ne pas etre rentable du tout.Alors, WoW... Lire la suite
10 mai 2010 à 11:48 - Messages
C'est justement ce qui est bien désormais. C'est qu'il est possible d'avoir plusieurs choses qui se font en parallèle. Il n'y... Lire la suite
8 mai 2010 à 19:55 - Messages
Attention, je ne parle pas à l'origine de refaire un MMO a partir du moteur NeL (qui est deja depuis plusieurs années en Open S... Lire la suite
8 mai 2010 à 09:36 - Discussion
Bonjour, Passant souvent par ce forum pour suivre les idées de création, les contraintes techniques etc.. qui entourent un MMO,... Lire la suite

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    Nepher K'aan n'a publié aucune critique de jeu.