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01/02/2017, 14h15 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 66
Comme je l'ai dit, Mouse ne veut pas mettre le nez là dedans et moi, je n'ai pas le pouvoir de te rendre le personnage. Chacun est propriétaire de son compte et chacun assume ses erreurs.

Hélas en fouillant les logs, j'ai constaté que tu avais mis le même Login que ton compte sur un privé. Donc rien d'étonnant à ce que tôt ou tard, celui ci essaie et bingo. D'ailleurs à l'époque d'abo 2-3, je me souviens que des situations similaires à tous les niveaux ont eu lieu. Même login que compte C******, et crac. Pareille pour Dest******* aujourd'hui.

J'ai essayé de plaider en ta faveur auprès de Mouse mais celui-ci n'a rien voulu entendre, si on aide quelqu'un, on ouvre une porte dangereuse. En effet, si demain quelqu'un vend un perso, et qu'il veut le recup (sans rembourser quique ce soit), il pourra nous faire la même demande. Si quelqu'un se fait "avoir" lors d'un échange avec argent IRL, faudrait qu'on aille voir. Et dans l'absolu, on a pas accès à toutes les informations du côté vendeur/acheteur. Bref c'est infaisable. C'est un bordel sans nom.

Le mieux à faire, c'est de mail mouse à Mouse@T4C.COM.

Moral de l'histoire, les personnes gérant des serveurs sans payer la license sont des gens qui n'auront aucun scrupule à vous emmerdez si vous osez jouer sur un autre serveur que le leur. Alors si d'autres personnes ont commis l'erreur de mettre le même Login/mdp que sur un privé, changez le aussi vite que possible.
01/02/2017, 01h22 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Seigneur
 
Réponses: 31
Non, pas vu sur ce champion !

Hélas il y a d'autres situations de ce type, et il faudra attendre le prochain patch pour vérifier ce qu'ils ont corrigé à ce niveau (en espérant qu'un maximum de textes ait bien été replacé comme il faut).

Merci encore
31/01/2017, 15h02 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 838
Citation:
Envoyé par Zoytek Voir le message
On peu avoir tout de mêmes des infos même si le serveur est UP svp .... ?
Que c'est il passé ? Quelle été la racine du problème ?

Le manque de communication venant du staff n'est pas acceptable.

---------

Even if the server is back up.. could we have information on what happened ? what was the root cause?
The lack of communication from the staff is unacceptable.

Thank you


Regards,
Comme a dit Mouse, un petit incident a eu lieu, ce qui a entrainé un arrêt brutal. C'est tout ce qu'il a souhaité communiquer

En revanche, les attaques ont repris de plus belles depuis quelques jours. Vous l'avez forcément remarqué. Mouse travaille dessus et fait au mieux.
31/01/2017, 14h59 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 66
J'ai conversé à ce sujet avec Mouse, et clairement, on ne peut rien faire. Chaque compte est à la responsabilité de son détenteur. Inutile de lui envoyé un mail, c'est lui même qui refuse catégoriquement d'impliquer le staff.
30/01/2017, 14h03 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 16
La réponse a été donné au dessus et rien n'a changé, sinon je l'aurais signalé.
27/01/2017, 23h58 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Seigneur
 
Réponses: 31
Salut,

L'ensemble des fautes et textes en anglais sont remontés !

Merci bien
27/01/2017, 19h00 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 7
Nice idea, isnt it someone capable to make a simple website to collect pictures of players to make a trombinoscope?
27/01/2017, 17h37 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 9
Les tournois PVP sont ma priorité désormais. Je suis en train de peaufiner certaines idées et en feraient une par mois minimum. Je transmettrai plus d'infos à ce sujet. Néanmoins, rien ne vous empêche effectivement de créer vous même des petites event PVP durant lesquelles je peux mettre Drops et xp OFF. Et, éventuellement, nommé un personnage arbitre.

Je réfléchis à des idées PVP d'event originales. Bref, je suis dessus. No worries.
26/01/2017, 21h23 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Seigneur
 
Réponses: 31
Merci ! C'est remonté.

Effectivement, c'est un point de role play qui a néanmoins son importance pour l'histoire
26/01/2017, 14h28 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 6
Citation:
Envoyé par Fanatico Voir le message
@Erodas El Gringo changed name to Gringo, so its allowed to change full rename again?
No it s not allowed, if the player is very low level, i tolerate it, but if ppl disagree then i will just not tolerate it at all.
26/01/2017, 13h56 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Seigneur
 
Réponses: 31
Les deux premiers points sont remontés, bien vu !

Marked n'a pas été remonté à ma connaissance, en revanche d'autres mots clés de ce type apparaissent encore en anglais (donc notés de mon côté) :
Shell
Enthralled
Valorous
DamageShield

Je le remonte à présent !

Le dialogue suivant l'affrontement de Lune hivernale me semble correct, voici le texte d'origine :
The coyotle unleashes a howl, and you feel a bone-chilling wave of freezing cold. Her body twists itself into a glowing white sphere, then vanishes.

Ne pas hésiter à me demander, je peux retrouver les textes d'origines.
Note : Le soucis lié aux nodes est particulier, puisque les textes entre les versions langues sont mélangés et donc on ne pas faire une simple comparaison (voilà pourquoi je vérifie les deux langues).
25/01/2017, 18h37 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 510
Citation:
Envoyé par High Voir le message
Le bug du coup fatal est connu et pénalise beaucoup de joueurs. Pourquoi n'implantez-vous pas ne serait-ce qu'un bouton pour les désactiver afin que nous puissions jouer dans des conditions normales ?
Nous prévoyons une option pour désactiver entièrement les coups fatals et nous aimerions optimiser leur affichage.
Je ne peux cependant pas te dire quand cette option sera disponible en jeu, nous n'avons pas encore commencé à travailler dessus.
25/01/2017, 13h51 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 510
Citation:
Envoyé par mat95 Voir le message
Pourquoi aucune panoplie de Cania n'a été revu lors de la refonte ? Pour la plupart les recettes sont incohérentes et le niveau ne correspond plus au niveau des monstres et de la zone. Pour un nouveau joueur, cette refonte n'est clairement pas optimale.
Pourquoi n'y a-t-il eu aucune nouvelle panoplie ? Le nouveau bestiaire est pourtant assez vaste et les ressources des monstres sont très peu présents dans les crafts.
Nous avons manqué de temps pour modifier les anciens objets et en créer de nouveaux.
Nous aimerions revoir une bonne partie des recettes d'objets de faible et moyen niveau en 2017.

Citation:
Envoyé par Eguel Voir le message
Si je puis me permettre, ce n'est pas parce que la question était présentée de manière agressive que la demande n'est pas fondée. L'apparition de l'AvA a profondément changé le paysage social de dofus, et de mon expérience pas en bien.

Ne serait-il pas possible de l'assainir, au moins, en supprimant les zones privatives réservées aux alliances ? Les avantages de mobilité liés aux prismes sont déjà assez importants pour justifier en eux-même le fait de participer à l'AvA.
Je n'ai jamais prétendu que la demande n'était pas fondée, c'est pour cela que j'y ai répondu.
Je ne pense pas que retirer l'accès aux zones "exclusives" soit une solution aux problèmes du AVA. Le contenu de ces zones est échangeable / commercialisable de toutes façons, il n'est pas réellement exclusif.
25/01/2017, 11h57 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 510
Citation:
Envoyé par Zoha Voir le message
Ah lichen, est-il possible de résoudre le soucis de l'affichage des PA / PM en spectateur ?
Il arrive très souvent que le nombre de PA / PM du joueur ne correspond pas à ce qu'il a réellement (du genre, on le voit à 3PA alors qu'il en a 7). Enfin, c'est sûrement complexe...
Citation:
Envoyé par High Voir le message
- Les interfaces qui se déplacent quand on lance un combat avec l'inventaire ouvert
- La déconnexion pour inactivité qui ne prévient plus
- Des tours de jeu où chaque déplacement/sort link la case au lieu de s'exécuter
- Le crash du coup fatal en fin de combat, cela fait maintenant un mois que je suis privé d'animations de sorts à cause de ça (un bouton pour les désactiver ne serait pas trop demander je pense, afin de pouvoir jouer dans des conditions normales)
Si vous avez des méthodes de reproduction pour ces soucis, je vous conseille de rapporter ces bugs via le Support.
Pour le problème de déconnexion pour activité non annoncé par le client, ça devrait être corrigé pour la mise à jour de février.
24/01/2017, 20h04 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 510
Citation:
Envoyé par Chanceuz-Hyrkul Voir le message
@lichen Quand tu dit qu'il n'y aura (grosso modo) que ces modifications pour la MAJ de février, doit-on comprendre que les équilibrages ne vont pas être plus fréquents que les MAJ? Il me semblait que c'était une volonté de les faire apparaître plus souvent (cf Gamakna). J'ai sans doute mal interprété la chose, en tout cas c'est mon souhait !
Globalement il est assez complexe pour nous de faire des équilibrages en dehors des mises à jour et de leurs bêtas.
Ce que l'on va essayer de faire en 2017 c'est d'apporter plus d'équilibrages lors des mises à jours (mais en contrepartie probablement moins de refontes majeures de classes).
Des modifications mineures pourraient être apportées entre les mises à jour (lors des maintenances hebdomadaires) mais c'est un fonctionnement que nous préférons utiliser en derniers recours uniquement (il est plus chronophage pour nous et apporte plus de risques d'instabilité).

Citation:
Envoyé par Melodida Voir le message
@lichen libre à toi de ne pas me répondre si tu considères mon comportement ou mes questionnements comme toxique.
Tu ne peux pas me demander de te répondre et à la fois me suggérer de ne pas répondre.
24/01/2017, 17h25 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 510
Citation:
Envoyé par Rocky (Raval) Voir le message
@lichen Aucune info sur la correction des multiples beugs présents notamment en pvp et qui pourrissent les matchs de dizaines de joueurs ? On peut espérer pour la prochaine maj ? Ou encore mieux pour mardi prochain ? (Cf pesanteur 2 tours du bouftou sous res nat ..)
Je ne vois pas de quels bugs tu parles, tu ne donnes aucun détail.

Pour le problème de l'état Pesanteur du Bouftou, nous travaillons sur un correctif mais je ne sais pas quand ce problème pourra être corrigé.

Citation:
Envoyé par Wees' Voir le message
Tant qu'on t'a sous la main, d'autres modifications de classes sont-elles prévues ?

Une réaction à chaud sur la limitation du frayeur ? Va-t-elle rester ?
Les modifications annoncées par Briss couvrent la quasi totalité des modifications sur les classes prévues pour février.
Je n'ai pas de commentaire particulier à faire sur Mot de Frayeur, globalement il me semble raisonnable d'avoir des limitations par tour et/ou par cible pour la quasi totalité des sorts, notamment pour ceux qui impliquent des déplacements.
En l'état les restrictions actuelles du sort me semblent théoriquement "saines". Dans la pratique, le constat peut bien entendu être différent.

Citation:
Envoyé par Melodida Voir le message
Je m'en doutais, c'est juste une petite pique.
Non c'est juste de la toxicité.
24/01/2017, 16h22 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 510
Citation:
Envoyé par Melodida Voir le message
En parlant de chose obsolète @lichen , le AvA est supprimé quand du coup?
Nous ne prévoyons pas de supprimer le AvA.
Nous ne prévoyons pas actuellement de modifications pour le système de AvA en 2017 (nous avons choisi d'autres priorités, détaillées dans le Gamakna).

Je sais que ça n'est pas la réponse que tu attends, je sais que tu voudrais que le système soit supprimé / entièrement revu.
24/01/2017, 16h17 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 33
Si vraiment c'est problématique, je met deux autres accès autour du tourbillon.
24/01/2017, 15h30 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Seigneur
 
Réponses: 31
Les deux coquilles sont remontées !

Pour les magies, celles qui prennent à coup sûr une majuscule sont :
- Magie de la Nature
- Magie du Sang

Ce sont les principales formes de magie du jeu.

D'autres n'ont aucun lien avec les cinq gemmes donc sont secondaires (ce n'est que mon interprétation), par exemple magie noire.

Si tu as des exemples spécifiques n'hésite pas, cependant pour Magie du Rubis, j'ai vérifié et pareil cela prend toujours une majuscule, donc je pense qu'ils ont bien pris ça en compte comme la traduction originale (j'avais remonté cela à l'époque avec une ancienne remontée que tu avais fait il y a environ un an).
24/01/2017, 10h05 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Community Manager,
Ankama Games

Damoiseau
 
Réponses: 16
Hello !

Pour te répondre à ce sujet, ce que tu présentes ici (l'idée en elle-même), c'est un peu la finalité de ce que nous voudrions construire.
Cependant la création d'un système d'équipe, de ligue pour le Kolizéum et d'un système de classement autre que la cote représente un coût de développement très lourd. La totalité de nos ressources développement serveur est actuellement concentrée sur la fusion des serveurs, et nous ne pouvions pas nous permettre de nous lancer dans de tels projets "à l'aveugle".
Il a donc fallu utiliser le plus possible les outils que nous avons déjà à disposition pour le projet eSport, et nous ferons évoluer celui-ci en fonction de son succès. Plus le projet prendra du poids, plus il nous sera possible d''y investir des ressources de développement serveur et client.
24/01/2017, 01h27 Dofus - Le Village des Tofus Perdus

Game Designer,
Ankama Games

Alpha & Oméga
 
Réponses: 510
.
22/01/2017, 06h42 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 33
Citation:
Envoyé par Ilhya Ark Voir le message
Encore un faux débat. Mais, l'idée des monstres n'est pas mal du tout. Tu vires la maison et les barrières tout en laissant ton machin qui empêche de spell depuis l'intérieur et tu rajoutes un ou deux monstres de type minion qui tapent fort, ne donne pas d'xp et ont beaucoup de point de vie.

Oh et te revoir un peu iG ce serait pas mal aussi.
Je suis tous les jours IG et je traite les requêtes au cas par cas. Me montrer sur les cc est improductif car tout le monde me saute dessus et au final je n'avance rien. Donc ca restera ainsi.
Le seul risque c est que je ne croise pas certaines personnes car ils ne sont pas IG quand je le suis.
21/01/2017, 22h30 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Seigneur
 
Réponses: 31
Merci, j'ai mis à jour le fichier par la même occasion !

Au niveau des nodes, si tu en as d'autres par rapport aux différents villages de la première zone je suis preneur. Normalement on en a un par race sauf erreur de ma part, c'est l'endroit où sont réunis certains PnJ comme Myaa.

Je m'explique, en jouant coyotou j'ai le village "Ambling mesa" traduit à l'origine par "Promenade de la mesa" (sauf qu'ici on obtient "Oasis d'Uuug" sur la VF). Voici les screenshots que j'avais :
Version anglaise
Version française
21/01/2017, 17h15 L'Entre-Deux Mondes

Représentant France HEX,
Gameforge

Seigneur
 
Réponses: 31
Bonjour Dromaludaire,

Merci à toi pour les nodes de la dryade et de la cavité !

Par rapport à la mise jour, rien d'annoncé actuellement. Je suppose qu'ils ne prévoient pas de patch avant la sortie du prochain set qu'ils commencent à teaser depuis une semaine, mais là encore ce n'est que supposition
Je te donnerai des nouvelles dès que possible, actuellement toutes les coquilles qui ont été relevées sont présentes et n'attendent plus que le correctif, j'ai d'ailleurs remonté la faute du texte d'Herbert !

Est ce qu'un relevé avec comparaison entre l'anglais et le français direct serait intéressant pour toi ?

Merci pour le dossier Mediafire, alors de mon côté j'ai fait quelques relevés, pour le moment uniquement la première zone AZ1 sans les donjons et sous mon personnage coyotou (donc il en manque) a été passée au peigne fin. Voir ce lien : https://www.mediafire.com/folder/jpb5qhztc6zsi/Hex

Les screenshots sont dans le fichier "[Encounters] Nodes AZ1.zip" avec x pour un screen en anglais et x-1 la correspondance en français. Je vais regarder les tiens et les intégrer à mon fichier initial, pour ceux qui me manquent.

Cela peut m'être utile de collecter plein d'informations. Mais comme expliqué dans ma réponse plus bas je n'ai pas de retours, et je vais attendre qu'ils m'apportent une réponse pour savoir si ça sert ou pas de continuer à faire ces relevés. Par exemple, je n'ai pas vérifié pour la zone 2 et je préfère attendre car le dernier patch date, si ça se trouve cela sera corrigé sous peu. Donc je préfère te dire d'attendre plutôt que perdre du temps et de l'énergie pour peut-être pas grand chose au final. Mais comme dit, je vais au moins regarder ceux que tu as mis histoire de compléter (je mettrai donc mon fichier à jour).

As tu eu des informations par rapport aux soucis de glissements de nodes, par rapport aux nodes qui affichent le contenu d'un autre node ?
J'ai contacté des personnes en charge de cela cette semaine, je suis en attente de retours de mon côté.

A mon avis, ce n'est pas un soucis propre à la traduction mais à la localisation/programmation du jeu, car en comparant j'ai constaté que les textes étaient souvent sans rapport avec le lieu (comme tu me l'avais indiqué déjà sur certains).

Merci à toi et ton implication en tout cas ! Cela fait vraiment plaisir
20/01/2017, 15h29 T4C - Abomination

High Game Master,
T4C Abomination

Légende
 
Réponses: 33
Zone Oracle Off

Bonjour,

Au vue des nombreuses plaintes concernant la zone oracle OFF, je viens à vous recueillir des avis : êtes vous pour ou contre, pourquoi, et préfèreriez vous être à nouveau TP à la zone d'origine lorsque vous prenez le tourbillon, merci.
Affichage des résultats 101 à 125 sur 1000

 
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