{Mage} Passer d'Arcanne a Feu

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Le feu est une spé très fine et subtile qui consiste à blaster à mort les ennemis. Il faut beucher à fond et pour cela je te conseille en premier lieu d'améliorer les sorts de bases "trait de feu" et "boule de feu" dont tu serviras le plus. Jusque là c'est pas très compliqué. Ensuite bien sûr il faut améliorer tes coups critiques et n'hésite surtout pas à prendre explosion pyrotechnique et vague explosive qui te permettront d'avoir un build efficace pour faire des combos.

Perso j'ai préféré me focaliser sur les augmentations de dégats et améliorations de sorts plutôt que sur les debuffs, qui conviennent plus à un spé glace. En feu il faut atomiser les ennemis le plus rapidement possible, c'est assez bourrin et je ne regrette pas du tout de m'être spécialiser là dedans.

essaye les différents template ici : http://www.wow-europe.com/fr/info/ba...e/talents.html
bon.

( msuis pas trop tenu au courant depuis la 3,1, ya ptet eu mieux depuis hein)


templates pve:

spé bdf : arcane/feu 18/53
- arcane: jusqu'a tourmenter les faibles et on chope foca en passant ,
- feu: tout ce qui ressemble a un talent pve (avec bdf amélio) jusqu'à la lolbombe
gros inconvénient , pas de toucher dans les talent.

spé FF : feu/glace: 53/18
- feu : tout ce qui ressemble a un talent pve (sauf bdf amélio)
- glace: jusqu'à canalisation du givre, et on chope veines de glace en passant
spé sympa, moins exigeante en toucher, mais dps très irrégulier.



templates pvp:

LOL
La spé feu typique pour raid pve est 18/53 (TTW/FB) sans dragonbreathe ni blastwave. Après tu peux faire des compromis pour prendre ces talents.

Le gros inconvénient de la spé est que tu n'as aucun talent "toucher", donc il faut monter à ton cap (17% de base) entièrement sur ton stuff, ce qui fait que c'est généralement pas la spé avec laquelle on débute.

Personnellement je viens de passer d'arcane à TTW/FB et je suis plutôt déçu. J'ai perdu tout contrôle sur mon dps et toute possibilité de burst. Je constate même une baisse de mon dps même si, d'un autre côté, j'apporte 5% spell crit au raid.
La classique 57/3/11.

La base est celle-ci: http://www.wow-europe.com/fr/info/ba...00000000000000

sachant qu'il te reste 4 points à dépenser en arcane, avec plusieurs choix possibles parmi les plus courants :
- Stabilité arcanique (pour ne pas perdre de tick de barrage de projectile sur des degats de raid type mimiron)
- Méditation des arcanes (pour un peu de regen mana en cast)
- Harmonisation de la magie (plus de portée sur tes sorts pour un peu plus de confort de placement)
- Absorption de l'incantateur (très efficace si tu raid avec un prêtre spé disc)
Citation :
Publié par Elianora Faerie
La classique 57/3/11.

La base est celle-ci: http://www.wow-europe.com/fr/info/ba...00000000000000

sachant qu'il te reste 4 points à dépenser en arcane, avec plusieurs choix possibles parmi les plus courants :
- Stabilité arcanique (pour ne pas perdre de tick de barrage de projectile sur des degats de raid type mimiron)
- Méditation des arcanes (pour un peu de regen mana en cast)
- Harmonisation de la magie (plus de portée sur tes sorts pour un peu plus de confort de placement)
- Absorption de l'incantateur (très efficace si tu raid avec un prêtre spé disc)
[désolé totalement HS, mais ... sniffff]

Ton avatar Nostaaaaaaalgie des premiers mois après la release
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