Ou pas.
Meme modifié, les chatiments restent des sorts tres puissants (trouve un seul boost a 1500 chez les autres classes...) car meme avec les palliers, la duree limitée etc les 300 de caracs gagnées X 5 tour de chati= 1500 infinis si tu relance ton chati regulierement, les boosts ayant une duree de 5 tour a partir du moment ou ils ont été activés.
Ils permettent d'autant plus une utilisation solo moins contraignante qu'avant puisque la ce sont les mobs qui te boostent (300 domages recu = +300 carac)
Enfin, le sacri terre a toujours été celui dont je vois le moins l'utilité.
Je parle pour moi et ce ne sont que des sentiments personnels mais a ceux qui disent qu'ils ont les armes les + fortes car pas besoin de fm je repond que les mobs ont majoritairment de grosses res neutres. de plus la ou un sacri autre (prenons l'agi c'est le plus rependu) va lancer chati agi pour tacler, chati intell pour prev et peut etre chati eau pour drop, toi tu va rajouter chati terre pour taper... lourd ca d'autant que ca cumule les % de vie insoignable.
Enfin le sacri terre a un grs defaut. un seul pied du sacri qui fait des domages bof bof uniquement au cac... cool :/
Sinon pour repondre la question initiale, je te dirait de commencer comme la 1.26, ya eut peu de changement suffisament important pour faire abandonner un sort (qui a dit la volante?^^)
Enfin, moi je serais parti plutot sur un sacri eau. Et surtout sur le sh, la ou il fat pas mourir, avoir un sort de vdv aussi puissant que disso est vraiment enorme
|