Pour ce qui est de la puissance des serveurs, il est très probable que GOA ait une part de responsabilité non négligeable sur la piètre prestation à laquelle nous avons droit.
Désolé mais tu peux pas savoir.
Rien ne dit que les severs ne soient pas betons mais que derriere le net code ou le moteur du jeu en lui meme ne soient pas moisis.
Pour nous de notre coté c'est extremement difficile de déterminer lequel des deux merdoient.
Perso je vois qu'on crash quand on concentre bcp de monde dans un petit espace.
Je reste persuadé que ca vient du jeu et pas des machines. (gestion affreuse des WorldObj et des collisions dynamiques) mais je peux pas en etre sur.
De toute facon dites vous bien une chose.
Le jeux est fait pour tourner sur un config tres precise de machines, avec des paramettrage des grappes eux aussi très précis.
croyez pas que GOA ai juste a installer un CD sur une machine ... je suis preque sur qu'ils ont juste rien a dire et que notre archi est quasi calquée sur celle des servers US.
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