PVE et IA, ça en est où ?

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Bonjour,

Ayant suivi le jeu d'assez loin, je suis surpris de constater qu'une des features les plus intéressantes (selon moi) n'apparait pas dans les rapports de bêta que j'ai vu.
Je veux parler :
- du peuplement progressif et "aléatoire" des zones par les monstres. Un petit camp de gobelin qui devient, au fil des jours/semaines, une forteresse puissant si personne ne vient les déloger. Et qui sera "remplacé" par autre chose s'ils sont tués.
- de l'IA avancée lors des combats. Notamment, l'exemple du dragon qui ne se contente pas d'attaquer le tank, mais repère les healers/tissus et leur fonce dessus si on le laisse faire.

Est-ce que des bêta testeurs ont pu vérifier l'implémentation de tout ça ?
Est-ce que c'est encore d'actualité ?
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