[Inge]Pénétration d'armure

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Bonjour chers collègues!

L'ingénieur étant ma toute première classe de range, je m'interrogeais sur les stats à monter.

La question de l'utilité de la capacité de combat s'est alors posée.

De votre côté, qu'avez-vous fait ? Avez-vous prêté un intérêt à la valeur de votre pénétration d'armure, où jugez-vous que chercher à l'augmenter est une grosse perte de capacité de tir ?

Vraiment, pour le coup je m'interroge. (même si j'aurai tendance à la laisser totalement de côté)

Votre avis m'intéresse beaucoup!
Bonsoir cher ami nain,


Je te conseille de faire un tour par ici :P

https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=947047
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=960173

Citation :
Weapon Skill: Increases your chance to Parry and penetrate opponent's armor. Many Engineers do not know that Weapon Skill is an important Stat to bypass armor for your Physical Attacks on heavier targets. These attacks consist of Auto Attacking, Gun Blast, Focus Fire, Hip Shot, Snipe, Spanner Swipe, Blunderbuss Blast, etc.
Pour ma part, je pense que ce n'est pas une stat à trop négliger, sa augmente la survie et les dégâts... en phase de lvling, je ne up que le cap tir en points de renomées (ainsi que les bonus xp rvr et scénarios).
J'ai lu un fil détaillé sur un forum US à ce sujet, et d'après les tests fait avec un ingénieur, la capacité de combat est belle et bien utile pour toutes les attaques du fusil et de la clef à molette.

En gros, plus ton adversaire est en armure lourde, plus la CC est utile, et au contraire sur des cibles légères son impact est négligeable.

Comme tu n'as de toute façon pas énormément de choix au niveau du matos, je te conseille de ne pas totalement négliger cette stat (en prenant quelques pièces qui ont un bonus de CC) mais de ne pas non plus en faire une fixation.
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