Super toi tu veux comparer le gameplay de WAR avec un jeu où tu commandes un vaisseau spacial
Si je prends le gameplay de deux jeux de pilotage de voitures en disant qu'ils sont aux antipodes, tu vas me sortir qu'en pilotage fly simulator est encore plus différent ?
Peux tu le décrire avec des exemples précis (sauf si c'est sous NDA) car la vidéo ressemble étrangement (enfin tant mieux) à une vidéo de DAOC avec d'autres textures.
Niveau déplacement/ciblage, daoc repose pour bcp sur l'utilisation du /face, /stick qui n'existent pas dans WAR.
Niveau magie/incantation, sur daoc dès que tu es touché, l'incantation est cassée, sur WAR elle est ralentie.
Niveau CC, ils ont un rôle décisifs et primordial dans daoc avec des effets très longs et non dans WAR.
Ca c'est ce que je peux te dire sans faire de NDAB juste avec ce qui est déjà connu du jeu
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