production / invention quelques questions de pti nouveau

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Bonjour à tous

Voilou, j'en ai assez de vendre tout ce beau minerai que je récupère sur les refining de loot npcs et je me demandai si je ne pouvais pas en faire quelque chose d'utile.

Je viens donc de lire un guide sur la production etc...
Et je me demande si l'investissement en temps pour produire (par exemple) mes propres munitions est valable ou si je devrai continuer à revendre mon minerai raffiné ?

Voilà j'en appelle à votre expérience vu que je n'y connais rien du tout ^^ (et que ça a l'air relativement complexe )

merci d'avance

Saya caldari gentil ^^
L'investissement en temps est viable, parce que c'est une activité "passive", tu peux continuer à miner en même temps, c'est du bonus (si tu fais une plus-value dessus bien entendu). Voilà voilà...
Si c'est viable? ... oui bien entendu mais faut skiller un minimum pour éviter au maximum les pertes, ensuite l'idéal pour la prod c'est d'avoir le bpo, surtout si tu comptes produire de grandes quantités et d'améliorer ses paramètres de ME (celui qui fixe le taux de perte en matière première qui est de 10% à ME 0) et PE (celui qui fixe le temps de prod par item).
Pour info BPO = Blueprint original, BPC = copie d'un blueprint avec nombre de run limités.

Pour les skills et en partant du principe que tu raffines les loots, il te faudra au moins refining et refinery efficiency à 5, l'ideal étant d'avoir scrapmetal processing au moins à 1 (en empire) pour ne plus avoir de perte du tout (attention je ne compte pas les taxes de la corpo npc si tu n'as pas assez de standing).

Ensuite pour prod ba là c'est production efficiency à 5 et mass production à 4 minimum (à monter à 5 dès que possible pour monter advanced mass production si tu veux faire beaucoup de prod).

Pour le gain financier, ben là faut prendre une feuille excel ou regarder dans eve file si il n'y a pas déjà ce genre de document tout fait et regarder pour chaque item le coût de prod et le comparer au prix du marché. Quand à l'invention, il faut sensiblement plus de skills, plus de matos (datacore/agents R&D, data interfaces, des bpo de components T2...) et passer encore plus de temps à calculer la rentabilité. Bref tente déjà la production du T1 et regarde si déjà ça te plaît.
merci à vous deux pour vos réponses

J'ai fait un petit test en achetant un bpo pour mes missiles et pour les produire moi même...J'ai une marge de 10 isk par missile en consommant juste les minerais raffinés.

C'était un petit test sans skill monté correctement, mais vu que je n'ai plus de taxe dans les stations de la caldari navy j'ai voulu tester.
Je sens que ça va être long de monter tout ça
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