Ah ok... Je comprends mieux le pourquoi du comment. Dommage que ceux qui ne pratiquaient pas cette technique paient le même prix que ceux qui la pratiquaient.
un peu comme tous les "équilibrages" faits à l'arrache ces derniers temps.
les resists, les cimetières retirés de donjons, l'augmentation de difficulté au lvl70, la modif du teaching...
c'est de la réaction désespérée des queques devs restants à bosser sur les bugs ?
xxx est utilisé pour exploiter , on enlève xxx
yyy est trop puissant dans certains cas , on divise toute la base de données par 2 et on verra plus tard.
par contre, le super patch du 6 Aout , bravo. faire un patch pour enlever les loots trop intéressants de pauvres mobs 80 , et laisser ce ##&! de drop de coton sur tous les mobs , là je dis GG funcom ! on voit tout de suite le sens des priorités.
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