Rajoute ceci dans le OnSpawn script de ta creature, sous le VoidMain.
SetListening(OBJECT_SELF, TRUE); SetListenPattern(OBJECT_SELF, "I need healing!", 500);
Remplace I need healing! par la phrase que tu veux qui va declencher l'event.
Remplace 500 par le nombre que tu desire.
Sauvegarde le script sur un nom unique.
Rajoute ceci dans le OnUserDefined script de ta creature, sous le VoidMain.
object oPC = GetLastSpeaker(); int nPattern = GetListenPatternNumber();
if (nPattern == 500) { //Write code here }
Change 500 par le nombre que tu as mis dans le OnSpawn script. Ecrire ton code entre les {}.
Sauvegarde le script sur un nom unique.
***
Si tu veux plusieurs, tu peux dupliquer chaque dans chacun script. Change le nombre pour chacun, c'est tout.
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