Apparemment pour le moment les parties multijoueurs sont des instances hosts par les joueurs et donc par des pc qui font de mauvais serveurs. En gros tu hosts t'as 0 de latence tu éclates tout le monde; quand c'est un autre joueur qui host t'as un "delay" d'au moins 1 sec entre le clic souris et l'image du tir donc t'es du easy frag pour l'host de la partie.
Exemple à l'instant avec les mêmes joueurs :
-je suis host : 35 frags 3 deaths
-un italien host : 11 frags 22 deaths
Est-ce qu'ils vont mettre en place des serveurs où c'est moi qui n'ait rien compris?
Quand on joue en multijoueur ça met : mise en place du P2P network et un host est choisi parmis les joueurs.
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