Les nécros dans les jeux vidéos (post Contre-Whine !)

Répondre
Partager Rechercher
heuuuu au passage je tiend a remetre un truc au claire.

dans GW au tout debut comme tu dit les pet n attaquais pas les allié mais que les enemies.
de plus au tout tout début ils n'étaient pas limiter en nombre. et une technique consistait en necro suicide.
2 necro faisais des heal pet qui leur faisais perdre de la vie en boucle et deux autre créais des pet par dessus, arriver a 60% a chaque rez il crevais direct, autant dire que les pet s accumulais très vite et cela avant même le début de la partie.
j ai déjà fait des partie qui commençais avec plus d une 60eine de pet sortie, je te raconte pas le désordre la première fois qu'une team américaine avais sortie cette technique. d'ou quelque moi après, nerf du necro sur le max de pet exploitable.
Citation :
Publié par Voluptificus
Amusant, j'ai un ToS 28 et un assassin 28 egalement (entre autres).J'attends le up de l'assassin qui me le fera rejouer (ou un gros down du ToS,lol).

J'aborde aoc (et les mmo en general) comme on joue a EoL : je sais que dans les etudes de Funcom ca travaille fort, c'est un peu comme si mon assassin prenait de l'etoffe en ne jouant pas (comme les SP dans Eve).

C'est pourquoi les classes gimpees (pour l'instant) sont bonnes a jouer (ou a rester gelees).

Qui a dit que j'exagere dans l'optimisme ?
Empathe.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés