Bah Enigma c'est cool pour le teleport, après concrètement ton perso en est pas meilleur.
Le coup mortel, c'est l'aptitude de mettre des coups critiques, càd des coups qui feront 2x plus mal qu'un coup normal. Avec 100% en coup mortel, et si tu fais entre 300 et 400 de dégâts, tu feras entre 600 et 800, donc c'est carrément intéressant.
Courroux = +33%, rien que pour ça, c'est nickel.
Coup cinglant, ça fonctionne un peu comme champ statique. Ca enlève un pourcentage de la vie du monstre touché, donc c'est TRES efficace contre les monstres qui ont beaucoup de vie (par exemple les Ubers, avec ça, ils tombent tout seuls).
J'sais pas comment tu fais pour avoir le dernier palier IAS, mais de 1. c'est moyennement utile, de 2. faut voir les sacrifices qui s'en suivent.
Pour les résists, CoA donne jusqu'à +30, Zaka Umed donne 71 (ou serti Perfect Diamond, 69), ensuite trouve un anneau qui donne +@ resists et des mods (par exemple, de la force, puisque sans Enigma, ça va descendre d'un coup) puisque 2 Raven, ça sert à rien. Restent les gants/les bottes pour les resists, et si t'as pas assez avec tout ça, tu mets un petit Muraille Up Serti Um.
Voila, si t'as d'autres questions, n'hésite pas.
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