Il est évident que de ne pas pouvoir partir d'une arme vierge pour fabriquer une pièce unique est un manque flagrant dans TR... Ce qui implique également la possibilité d'ôter les bonus d'une arme existante...
Rendre tout ceci possible, tout en dosant la difficulté pour que cela soit un challenge rajouterait auprès d'un certain nombre de joueur de la durée de vie HL au jeu et participerait au dynamisme de l'économie...
Défi pve, fonctionnalité pvp, craft attrayant... Les mamelles de la fidélisation
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