Je ne connais SWG que de nom mais après avoir cherché quelques infos il semble que "NGE" ai fait du tort a ce jeu, ce qui m'amène a la conclusion que ton message n'a rien "d'amical", passons ...
Je pense simplement qu'en limitant l'accès a une branche de compétence pour un personnage on pourrait obtenir plus d'échanges, d'interactions entre les joueurs et c'était la base de cette idée, maintenant je suis conscient (au moins en partie) des déséquilibres que cela pourrait engendrer (clan important ou plus petit , joueur ayant beaucoup de personnages ou peu , abus en terme de prix de vente éventuel des objets fabriqués) en fait je trouves un peu dommage que chacun ai son crafteur perso même si ça irait dans l'esprit d'indépendance que j'apprécie sur TR.
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