SC Hel no LOTM : besoin d'avis!

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Bonsoir,

alors n'ayant pas LOTM, j'essaie de faire une SC sans les otd cheated rattaché à cette extention. Comme je n'ai pas de moyen sur le serveur, j'évite aussi les loot comme aneau de zahur.

Je n'arrive pas à sortir mieux que ça :

Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Midgard
Classe : Prêtre de Hel
Race : Kobold
Niveau : 50
Rang de Royaume : Pas pris en compte


Utilités Totales

Utilité : 818.3
Utilité ToA : 417.0
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Constitution: 72/75
Dextérité: 101/101
Piété: 99/101
PdV: 200/248


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 23/26
Froid : 25/26
Chaleur : 25/26
Energie : 20/31
Matière : 25/26
Esprit : 25/26
Contondant : 29/31
Estoc : 28/26
Tranchant : 28/26


Compétences

Invocation : 10/11
Affaiblissement : 10/11
Ténèbres : 10/11


Focus

Invocation : 50/50
Affaiblissement : 50/50
Ténèbres : 50/50


Bonus au Cap

Mana : 5/50
Piété : 26/26
Dextérité : 26/26
PdV : 48/200


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 9/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 8/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Facteur d'Armure : 11/50
Bonus à la Durée des Sorts : 11/25
% de la Réserve de Mana : 28/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 11/10


Bonus PvE



Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 18 Piété 
Effet3 : 5 Bonus au cap de Piété 
Effet4 : 15 Dextérité 
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet7 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 60.00

Bras (Manches du Génie)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 15 Acuité 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana 
Effet4 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet6 : 5 Résistance Estoc 
Effet7 : 5 Résistance Tranchant 
Utilité : 40.00
Utilité ToA : 32.00

Tête (Bandeau Matelassé en Tricot Runique)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 45% 
Gemme1 : 25 Dextérité 
Gemme2 : 25 Constitution 
Gemme3 : 7 Résistance Froid 
Gemme4 : 7 Résistance Corps 
Gemme5 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Braies Matelassées en Tricot Runique)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 45% 
Gemme1 : 25 Dextérité 
Gemme2 : 13 Constitution 
Gemme3 : 9 Résistance Matière 
Gemme4 : 9 Résistance Esprit 
Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana 
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 15 Acuité 
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana 
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet7 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes Matelassées en Tricot Runique)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 45% 
Gemme1 : 16 Constitution 
Gemme2 : 9 Résistance Chaleur 
Gemme3 : 9 Résistance Froid 
Gemme4 : 9 Résistance Esprit 
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Utilité : 64.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite - Non utilisé - 

Main Gauche - Non utilisé - 

Deux Mains (Bâton Ansuz du Prêtre de Hel)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% DPS : 16.5 
Vitesse : 5.0
Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie 
Effet2 : 6 Dextérité 
Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana 
Effet4 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts 
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité 
Effet8 : 6 Bonus au cap d'Acuité 
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 76.00

Distance - Non utilisé - 

Collier (Collier de la Conscience Publique)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 7 Résistance Contondant 
Effet2 : 6 Résistance Corps 
Effet3 : 6 Résistance Energie 
Effet4 : 6 Résistance Estoc 
Effet5 : 6 Résistance Matière 
Effet6 : 7 Résistance Tranchant 
Utilité : 76.00

Cape (Cape de Sombreflammes)  
Niveau : 50 Qualité : 99% 
Bonus : 35%
Effet1 : 21 Acuité 
Effet2 : 5 Bonus à la Durée des Sorts 
Effet3 : 4 Toutes Compétences Magie 
Effet4 : 5 Résistance Chaleur 
Effet5 : 5 Résistance Energie 
Effet6 : 5 Résistance Froid 
Utilité : 104.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Tablette d'Atlantide)  
Niveau : 40 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité 
Effet2 : 3 Toutes Compétences Magie 
Effet3 : 40 PdV 
Effet4 : 10 Facteur d'Armure 
Effet5 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) 
Utilité : 65.00
Utilité ToA : 35.00

Ceinture (Echarpe de Jacina)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Bonus à la Durée des Sorts 
Effet2 : 6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration 
Effet3 : 5 % de la Réserve de Mana 
Effet4 : 5 Bonus au cap de Mana 
Effet5 : 5 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Effet6 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) 
Utilité ToA : 94.00

Anneau Droit (Anneau du Torrent)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet2 : 11 Résistance Contondant 
Effet3 : 10 Résistance Estoc 
Effet4 : 10 Résistance Tranchant 
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00

Anneau Gauche (Anneau de Larme de Crocodile)  
Niveau : 40 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur 
Effet2 : 4 Résistance Froid 
Effet3 : 4 Résistance Energie 
Effet4 : 4 Résistance Matière 
Effet5 : 4 Résistance Corps 
Effet6 : 15 Acuité 
Utilité : 50.00

Brassard Droit (Brassard d'Arawn)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 1 Facteur d'Armure 
Effet2 : 7 Résistance Chaleur 
Effet3 : 6 Résistance Contondant 
Effet4 : 6 Résistance Corps 
Effet5 : 7 Résistance Esprit 
Effet6 : 6 Résistance Matière 
Effet7 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 76.00
Utilité ToA : 1.00

Brassard Gauche (Brassard des Corps Célestes)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Constitution 
Effet2 : 80 PdV 
Effet3 : 48 Bonus au cap de PdV 
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet5 : 7 Résistance Estoc 
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 22.00
Est-il vraiment nécessaire d'avoir LOTM pour avoir une SC 101 dext/pieté 75 const 200pv 10pierce/speed/dmg 22+@res ?

De plus, je ne connais pas trop le prix de tout les items que j'ai mis à vrai dire, est-ce que je peux tout avoir ce qu'il y a ici avec mon hel sans BB?
je connais pas le collier ( BP ? ) sinon tout est accessible, un peu de rvr pour chopper les dernier objet, c'est une tres bonne sc , pas optimiser a fond par rapport a ce qui se fait maintenant mais tu y gagnerai 2 % degats magique et eventuellement quelques resist , rien de determinant a mon humble avis
Citation :
Publié par Aeanalla
Est-il vraiment nécessaire d'avoir LOTM pour avoir une SC 101 dext/pieté 75 const 200pv 10pierce/speed/dmg 22+@res ?

De plus, je ne connais pas trop le prix de tout les items que j'ai mis à vrai dire, est-ce que je peux tout avoir ce qu'il y a ici avec mon hel sans BB?
Pour la première question : non.
Pour avoir 10%Pierce, c'est ToA pour le moment. 10%Damage, c'est ToA + items BP, et 10%Speed c'est ToA.

22%Resists+ 75Const 200PdV, ça se récup avec ToA et items BP.

Et le 101Dex et 101Int, ToA suffit.

Après ce ne sont pas non plus n'importe quel items qui te permettent d'atteindre tout ça à la fois.

Pour la seconde question : non.
A moins que tu ne te fasses Chan et ses frères en solo, ce dont je doute fort.
Cela dit, ces items étant aisément farmables au Hel + bot, s'ils sont en vente ils ne devraient pas être bien chers.



LotM c'est cheat pour le Myth Mana 15 essentiellement.
Pour le reste des items, il n'y a pas eu de "saut qualitatif et quantitatif" aussi important que celui réalisé lors du passage de SI à ToA.

Depuis l'introduction des items BP, on peut même dire que les items LotM ont pas mal perdu de leur valeur (en terme de SC hein pas de po lol).
Citation :
Publié par Tombo
Pour la première question : non.
Pour avoir 10%Pierce, c'est ToA pour le moment. 10%Damage, c'est ToA + items BP, et 10%Speed c'est ToA.

22%Resists+ 75Const 200PdV, ça se récup avec ToA et items BP.

Et le 101Dex et 101Int, ToA suffit.

Après ce ne sont pas non plus n'importe quel items qui te permettent d'atteindre tout ça à la fois.

Pour la seconde question : non.
A moins que tu ne te fasses Chan et ses frères en solo, ce dont je doute fort.
Cela dit, ces items étant aisément farmables au Hel + bot, s'ils sont en vente ils ne devraient pas être bien chers.

LotM c'est cheat pour le Myth Mana 15 essentiellement.
Pour le reste des items, il n'y a pas eu de "saut qualitatif et quantitatif" aussi important que celui réalisé lors du passage de SI à ToA.

Depuis l'introduction des items BP, on peut même dire que les items LotM ont pas mal perdu de leur valeur (en terme de SC hein pas de po lol).

Bah les items 1% speed + mass UV sont quand même bien pratiques (genre Tac et cie).

Après quand je dis hel non BB, je peux trouver un chaman pour m'aider je pense. C'est quoi le plus dur la dedans?

Sinon comment je peux améliorer cette SC?
Faute d'internet, j'ai passé la nuit à faire des SC, et je suis arrivé à des résultats plutôt sympathiques. J'en ai retenu 5, mais j'ai du mal à choisir

Qu'en pensez vous (j'ai nettoyé pour laisser les valeurs effectives) :

total RES : 251 / mini RES : 22 / PDV : 500
Code:
Caractéristiques
Constitution: 83
Dextérité: 101
Piété: 100
PdV: 268

Résistances Raciales Inclues
Corps : 24
Froid : 23
Chaleur : 23
Energie : 31
Matière : 26
Esprit : 22
Contondant : 26
Estoc : 26
Tranchant : 22

Compétences
Invocation : 8/11
Affaiblissement : 8/11
Ténèbres : 11/11

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 9/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Facteur d'Armure : 1/50
Bonus à la Durée des Sorts : 6/25
% de la Réserve de Mana : 22/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10
total RES : 229 / mini RES : 24 / PDV : 450
Code:
Caractéristiques
Constitution: 75
Dextérité: 99
Piété: 101
PdV: 240

Résistances Raciales Inclues
Corps : 25
Froid : 24
Chaleur : 26
Energie : 25
Matière : 25
Esprit : 26
Contondant : 28
Estoc : 24
Tranchant : 26

Compétences
Invocation : 11
Affaiblissement : 11
Ténèbres : 11

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 9/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Facteur d'Armure : 1/50
Bonus à la Durée des Sorts : 6/25
% de la Réserve de Mana : 28/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 9/10
total RES : 211 / mini RES : 19 / PDV : 508
Code:
Caractéristiques
Constitution: 76
Dextérité: 101
Piété: 98
PdV: 296

Résistances Raciales Inclues
Corps : 23
Froid : 22
Chaleur : 23
Energie : 22
Matière : 25
Esprit : 19
Contondant : 26
Estoc : 26
Tranchant : 25

Compétences
Invocation : 11
Affaiblissement : 11
Ténèbres : 11

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Bonus à la Durée des Sorts : 11/25
% de la Réserve de Mana : 16/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10
total RES : 221 / mini RES : 23 / PDV : 487
Code:
Caractéristiques
Constitution: 77
Dextérité: 101
Piété: 99
PdV: 272

Résistances Raciales Inclues
Corps : 25
Froid : 25
Chaleur : 23
Energie : 27
Matière : 24
Esprit : 25
Contondant : 23
Estoc : 23
Tranchant : 26

Compétences
Invocation : 7/11
Affaiblissement : 7/11
Ténèbres : 11/11

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 8/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Facteur d'Armure : 2/50
Bonus à la Durée des Sorts : 11/25
% de la Réserve de Mana : 28/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10
total RES : 226 / mini RES : 23 /PDV : 454
Code:
Caractéristiques
Constitution: 75
Dextérité: 101
Piété: 99
PdV: 244

Résistances Raciales Inclues
Corps : 25
Froid : 26
Chaleur : 25
Energie : 25
Matière : 25
Esprit : 26
Contondant : 23
Estoc : 26
Tranchant : 25

Compétences
Invocation : 11/11
Affaiblissement : 11/11
Ténèbres : 11/11

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 8/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Facteur d'Armure : 1/50
Bonus à la Durée des Sorts : 11/25
% de la Réserve de Mana : 28/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10
LAQUELLE?

EDIT : j'ai ajouté le total des résistances, la résistance minimum et le nombre de pdv apporté (en comptant 2.8pv/constit) ^^
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